1d 2h 50m 56s
Warrior
À venda

醉酒吃西瓜

Warrior · Nível 151 · ASIA021

403,421 Power Score

2,000.00 WEMIX

(466.53 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo14711
Power Score403,421
ServidorASIA021
Publicado2022-02-20 17:25
Visto pela primeira vez2026-07-24 09:04
Última atualização2026-07-25 11:00
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 163,645
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,730
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,623
Spell ATK 4,476
PHYS DEF 8,627
Spell DEF 8,227
Accuracy 4,135
EVA 4,096
CRIT 3,424
CRIT EVA 3,625
CRIT ATK DMG Boost 866.8%
CRIT DMG Reduction 758.0%
Bash ATK DMG Boost 726.0%
Bash DMG Reduction 633.7%
Antidemon Power 115.1%
PvP ATK DMG Boost 223.7%
PvP DMG Reduction 208.6%
Monster ATK DMG Boost 502.4%
Boss ATK DMG Boost 547.7%
Monster DMG Reduction 569.9%
Boss DMG Reduction 504.6%
Skill ATK DMG Boost 295.0%
Skill DMG Reduction 321.4%
All ATK DMG Boost 128.7%
All DMG Reduction 128.4%
Stun Success Boost 266.9%
Stun RES Boost 194.7%
Debilitation Success Boost 262.1%
Debilitation RES Boost 379.5%
Silence Success Boost 177.8%
Silence RES Boost 156.3%
Hunting EXP Boost 297.6%
Hunting Copper Gain Boost 215.3%
Energy Gain Boost 125.6%
Darksteel Gain Boost 269.3%
Drop Chance Boost 73.8%
Lucky Drop Chance Boost 98.9%
Gathering Boost 53.4%
Energy Gathering Boost 44.6%
Mining Boost 101.7%
Skill Cooldown Reduction 13.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 243.4%
Knockdown RES Boost 137.1%
HP Potion Effect Boost 47.9%
MP Potion Effect Boost 11.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 74.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 127.9%
Basic DMG Reduction 84.9%
Divine Water Cooldown Reduction 8.2%
Box Open Time Boost 2.3%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,553sec
Monster Accuracy Boost 113
Monster EVA Boost 68
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 3,130,863,907
Energy 7,441,382
Darksteel 12,072,999
Speedups 70,967
Ancient Coins 2,192,811
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.