1d 0h 23m 58s
Arbalist
Vendido

ManaZonesq

Arbalist · Nivel 112 · NA013

189,885 Power Score

168.00 WEMIX

(38.97 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo204385
Power Score189,885
ServidorNA013
Publicado2026-07-24 12:36
Primera vez visto2026-07-24 13:46
Última actualización2026-07-24 16:23
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 96,774
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 14,351
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,001
Spell ATK 1,711
PHYS DEF 3,911
Spell DEF 3,840
Accuracy 2,029
EVA 1,851
CRIT 1,390
CRIT EVA 820
CRIT ATK DMG Boost 249.5%
CRIT DMG Reduction 225.5%
Bash ATK DMG Boost 231.9%
Bash DMG Reduction 208.5%
Antidemon Power 29.9%
PvP ATK DMG Boost 126.4%
PvP DMG Reduction 62.9%
Monster ATK DMG Boost 231.5%
Boss ATK DMG Boost 241.8%
Monster DMG Reduction 246.4%
Boss DMG Reduction 258.2%
Skill ATK DMG Boost 89.3%
Skill DMG Reduction 66.3%
All ATK DMG Boost 42.5%
All DMG Reduction 25.5%
Stun Success Boost 114.8%
Stun RES Boost 63.3%
Debilitation Success Boost 102.6%
Debilitation RES Boost 84.7%
Silence Success Boost 64.6%
Silence RES Boost 84.9%
Hunting EXP Boost 106.6%
Hunting Copper Gain Boost 90.6%
Energy Gain Boost 29.8%
Darksteel Gain Boost 180.4%
Drop Chance Boost 23.1%
Lucky Drop Chance Boost 42.8%
Gathering Boost 3.0%
Energy Gathering Boost 7.5%
Mining Boost 71.1%
Skill Cooldown Reduction 0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 41.7%
Knockdown RES Boost 67.9%
HP Potion Effect Boost 20.9%
MP Potion Effect Boost 0.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 37.8%
Basic DMG Reduction 34.9%
Divine Water Cooldown Reduction 1.2%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 72,001,914
Energy 193,377
Darksteel 493,703
Speedups 118,310
Ancient Coins 4,518,821
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.