22h 35m 27s
Arbalist
En venta

WB51

Arbalist · Nivel 125 · NA012

229,796 Power Score

250.00 WEMIX

(58.01 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo204379
Power Score229,796
ServidorNA012
Publicado2026-07-24 00:46
Primera vez visto2026-07-24 14:16
Última actualización2026-07-25 12:01
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 112,854
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 14,891
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,178
Spell ATK 2,337
PHYS DEF 4,682
Spell DEF 4,285
Accuracy 2,446
EVA 2,009
CRIT 1,185
CRIT EVA 1,516
CRIT ATK DMG Boost 351.0%
CRIT DMG Reduction 333.1%
Bash ATK DMG Boost 283.5%
Bash DMG Reduction 303.0%
Antidemon Power 35.2%
PvP ATK DMG Boost 99.2%
PvP DMG Reduction 114.1%
Monster ATK DMG Boost 269.7%
Boss ATK DMG Boost 304.9%
Monster DMG Reduction 297.0%
Boss DMG Reduction 333.7%
Skill ATK DMG Boost 157.5%
Skill DMG Reduction 182.4%
All ATK DMG Boost 21.8%
All DMG Reduction 69.3%
Stun Success Boost 116.4%
Stun RES Boost 96.2%
Debilitation Success Boost 74.7%
Debilitation RES Boost 101.4%
Silence Success Boost 115.9%
Silence RES Boost 150.8%
Hunting EXP Boost 208.0%
Hunting Copper Gain Boost 151.8%
Energy Gain Boost 48.4%
Darksteel Gain Boost 151.9%
Drop Chance Boost 52.0%
Lucky Drop Chance Boost 56.3%
Gathering Boost 37.5%
Energy Gathering Boost 27.3%
Mining Boost 37.5%
Skill Cooldown Reduction 0%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 47.1%
Knockdown RES Boost 110.0%
HP Potion Effect Boost 24.5%
MP Potion Effect Boost 2.8%
Skill HP Recovery Am't Boost 40.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 68.0%
Basic DMG Reduction 47.8%
Divine Water Cooldown Reduction 1.6%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 149
Monster EVA Boost 149
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 40,153,827
Energy 10,478,124
Darksteel 1,558,562
Speedups 566,025
Ancient Coins 5,783,533
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.