22h 42m 45s
Arbalist
Vendido

BloodツRe么per

Arbalist · Nivel 152 · SA014

420,241 Power Score

1,800.00 WEMIX

(416.98 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo10549
Power Score420,241
ServidorSA014
Publicado2022-02-06 02:59
Primera vez visto2026-07-24 16:04
Última actualización2026-07-24 16:23
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 166,388
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 26,010
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,860
Spell ATK 4,626
PHYS DEF 8,667
Spell DEF 8,524
Accuracy 4,408
EVA 3,808
CRIT 3,844
CRIT EVA 3,429
CRIT ATK DMG Boost 1166.5%
CRIT DMG Reduction 903.6%
Bash ATK DMG Boost 721.6%
Bash DMG Reduction 634.6%
Antidemon Power 59.7%
PvP ATK DMG Boost 254.5%
PvP DMG Reduction 237.7%
Monster ATK DMG Boost 598.2%
Boss ATK DMG Boost 624.7%
Monster DMG Reduction 588.1%
Boss DMG Reduction 566.1%
Skill ATK DMG Boost 354.8%
Skill DMG Reduction 347.2%
All ATK DMG Boost 122.1%
All DMG Reduction 99.6%
Stun Success Boost 267.2%
Stun RES Boost 194.3%
Debilitation Success Boost 333.0%
Debilitation RES Boost 230.5%
Silence Success Boost 201.4%
Silence RES Boost 220.8%
Hunting EXP Boost 295.8%
Hunting Copper Gain Boost 226.0%
Energy Gain Boost 128.3%
Darksteel Gain Boost 309.2%
Drop Chance Boost 121.0%
Lucky Drop Chance Boost 116.7%
Gathering Boost 35.5%
Energy Gathering Boost 35.6%
Mining Boost 118.0%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 27.3%
Knockdown Success Boost 268.1%
Knockdown RES Boost 210.8%
HP Potion Effect Boost 26.2%
MP Potion Effect Boost 22.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 110.5%
Basic DMG Reduction 98.5%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.8%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 225
Monster EVA Boost 233
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,582,820,989
Energy 13,749,585
Darksteel 1,091,392
Speedups 516,597
Ancient Coins 7,676,304
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.