22h 43m 4s
Arbalist
Vendido

BloodツRe么per

Arbalist · Nível 152 · SA014

420,241 Power Score

1,800.00 WEMIX

(416.98 USD)

▼ Bom preço

Dados gerais

ID externo10549
Power Score420,241
ServidorSA014
Publicado2022-02-06 02:59
Visto pela primeira vez2026-07-24 16:04
Última atualização2026-07-24 16:23
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 166,388
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 26,010
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,860
Spell ATK 4,626
PHYS DEF 8,667
Spell DEF 8,524
Accuracy 4,408
EVA 3,808
CRIT 3,844
CRIT EVA 3,429
CRIT ATK DMG Boost 1166.5%
CRIT DMG Reduction 903.6%
Bash ATK DMG Boost 721.6%
Bash DMG Reduction 634.6%
Antidemon Power 59.7%
PvP ATK DMG Boost 254.5%
PvP DMG Reduction 237.7%
Monster ATK DMG Boost 598.2%
Boss ATK DMG Boost 624.7%
Monster DMG Reduction 588.1%
Boss DMG Reduction 566.1%
Skill ATK DMG Boost 354.8%
Skill DMG Reduction 347.2%
All ATK DMG Boost 122.1%
All DMG Reduction 99.6%
Stun Success Boost 267.2%
Stun RES Boost 194.3%
Debilitation Success Boost 333.0%
Debilitation RES Boost 230.5%
Silence Success Boost 201.4%
Silence RES Boost 220.8%
Hunting EXP Boost 295.8%
Hunting Copper Gain Boost 226.0%
Energy Gain Boost 128.3%
Darksteel Gain Boost 309.2%
Drop Chance Boost 121.0%
Lucky Drop Chance Boost 116.7%
Gathering Boost 35.5%
Energy Gathering Boost 35.6%
Mining Boost 118.0%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 27.3%
Knockdown Success Boost 268.1%
Knockdown RES Boost 210.8%
HP Potion Effect Boost 26.2%
MP Potion Effect Boost 22.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 110.5%
Basic DMG Reduction 98.5%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.8%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 225
Monster EVA Boost 233
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,582,820,989
Energy 13,749,585
Darksteel 1,091,392
Speedups 516,597
Ancient Coins 7,676,304
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.