8h 11m 7s
Sorcerer
Vendido

550SK5KCRI

Sorcerer · Nível 154 · INMENA022

438,150 Power Score

1,249.00 WEMIX

(291.33 USD)

▼ Bom preço ▼ 0% de preço

Dados gerais

ID externo67621
Power Score438,150
ServidorINMENA022
Publicado2023-01-08 16:39
Visto pela primeira vez2026-07-25 10:49
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 184,553
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 29,428
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,640
Spell ATK 12,322
PHYS DEF 8,718
Spell DEF 8,488
Accuracy 4,199
EVA 3,617
CRIT 3,491
CRIT EVA 3,629
CRIT ATK DMG Boost 932.7%
CRIT DMG Reduction 815.6%
Bash ATK DMG Boost 733.5%
Bash DMG Reduction 725.1%
Antidemon Power 85.1%
PvP ATK DMG Boost 283.6%
PvP DMG Reduction 230.6%
Monster ATK DMG Boost 627.3%
Boss ATK DMG Boost 522.3%
Monster DMG Reduction 609.1%
Boss DMG Reduction 549.6%
Skill ATK DMG Boost 472.3%
Skill DMG Reduction 341.3%
All ATK DMG Boost 103.5%
All DMG Reduction 104.0%
Stun Success Boost 256.3%
Stun RES Boost 248.9%
Debilitation Success Boost 269.8%
Debilitation RES Boost 210.8%
Silence Success Boost 312.9%
Silence RES Boost 233.2%
Hunting EXP Boost 322.3%
Hunting Copper Gain Boost 216.7%
Energy Gain Boost 132.7%
Darksteel Gain Boost 282.4%
Drop Chance Boost 95.5%
Lucky Drop Chance Boost 111.4%
Gathering Boost 64.4%
Energy Gathering Boost 52.9%
Mining Boost 100.7%
Skill Cooldown Reduction 15.0%
MP Cost Reduction 12.2%
Knockdown Success Boost 161.1%
Knockdown RES Boost 212.8%
HP Potion Effect Boost 10.3%
MP Potion Effect Boost 14.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 139.8%
Basic DMG Reduction 110.7%
Divine Water Cooldown Reduction 8.1%
Box Open Time Boost 0.5%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 750sec
Monster Accuracy Boost 90
Monster EVA Boost 165
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,242,832,221
Energy 853,891
Darksteel 1,228
Speedups 43,332
Ancient Coins 2,572,228
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.