17h 15m 53s
Arbalist
À venda

DC akibo688

Arbalist · Nível 171 · SA011

662,318 Power Score

42,500.00 WEMIX

(9,861.06 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo6593
Power Score662,318
ServidorSA011
Publicado2022-01-18 04:42
Visto pela primeira vez2026-07-24 23:38
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 228,207
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 34,803
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 20,383
Spell ATK 8,406
PHYS DEF 12,266
Spell DEF 11,736
Accuracy 6,580
EVA 5,171
CRIT 5,606
CRIT EVA 5,352
CRIT ATK DMG Boost 1351.8%
CRIT DMG Reduction 1230.8%
Bash ATK DMG Boost 1215.3%
Bash DMG Reduction 1138.2%
Antidemon Power 175.0%
PvP ATK DMG Boost 603.7%
PvP DMG Reduction 421.6%
Monster ATK DMG Boost 932.5%
Boss ATK DMG Boost 857.3%
Monster DMG Reduction 946.2%
Boss DMG Reduction 800.5%
Skill ATK DMG Boost 1012.8%
Skill DMG Reduction 654.7%
All ATK DMG Boost 304.3%
All DMG Reduction 238.8%
Stun Success Boost 392.2%
Stun RES Boost 374.9%
Debilitation Success Boost 748.0%
Debilitation RES Boost 351.6%
Silence Success Boost 354.1%
Silence RES Boost 306.4%
Hunting EXP Boost 531.9%
Hunting Copper Gain Boost 312.4%
Energy Gain Boost 187.5%
Darksteel Gain Boost 394.1%
Drop Chance Boost 201.0%
Lucky Drop Chance Boost 184.7%
Gathering Boost 83.3%
Energy Gathering Boost 117.0%
Mining Boost 131.0%
Skill Cooldown Reduction 21.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 319.6%
Knockdown RES Boost 272.8%
HP Potion Effect Boost 36.5%
MP Potion Effect Boost 23.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 42.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 162.7%
Basic DMG Reduction 187.5%
Divine Water Cooldown Reduction 12.7%
Box Open Time Boost 5.9%
Solitude Training Success Chance Boost 4.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 7.1%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 2.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.3%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 3.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.3%
Max Vigor Boost (sec) 3,386sec
Monster Accuracy Boost 328
Monster EVA Boost 253
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 6.0%

Assets

Copper 41,811,807
Energy 991,356
Darksteel 8,747,223
Speedups 57,036
Ancient Coins 7,045,995
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.