11h 20m 20s
Sorcerer
En venta

niar4

Sorcerer · Nivel 132 · NA023

254,604 Power Score

240.00 WEMIX

(55.67 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo96374
Power Score254,604
ServidorNA023
Publicado2024-09-28 17:34
Primera vez visto2026-07-25 06:36
Última actualización2026-07-25 17:10
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 121,300
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 15,912
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 2,874
Spell ATK 8,075
PHYS DEF 5,532
Spell DEF 5,302
Accuracy 2,806
EVA 2,714
CRIT 2,033
CRIT EVA 1,506
CRIT ATK DMG Boost 452.1%
CRIT DMG Reduction 346.5%
Bash ATK DMG Boost 404.5%
Bash DMG Reduction 262.3%
Antidemon Power 42.3%
PvP ATK DMG Boost 138.5%
PvP DMG Reduction 115.8%
Monster ATK DMG Boost 356.5%
Boss ATK DMG Boost 370.7%
Monster DMG Reduction 374.8%
Boss DMG Reduction 320.0%
Skill ATK DMG Boost 204.0%
Skill DMG Reduction 129.2%
All ATK DMG Boost 80.6%
All DMG Reduction 90.1%
Stun Success Boost 265.2%
Stun RES Boost 109.2%
Debilitation Success Boost 168.6%
Debilitation RES Boost 122.5%
Silence Success Boost 145.2%
Silence RES Boost 96.6%
Hunting EXP Boost 190.9%
Hunting Copper Gain Boost 127.3%
Energy Gain Boost 51.9%
Darksteel Gain Boost 214.5%
Drop Chance Boost 58.4%
Lucky Drop Chance Boost 63.2%
Gathering Boost 13.0%
Energy Gathering Boost 7.5%
Mining Boost 53.5%
Skill Cooldown Reduction 11.0%
MP Cost Reduction 5.0%
Knockdown Success Boost 80.5%
Knockdown RES Boost 54.0%
HP Potion Effect Boost 35.5%
MP Potion Effect Boost 4.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 57.2%
Basic DMG Reduction 56.9%
Divine Water Cooldown Reduction 5.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,657,222,805
Energy 1,590
Darksteel 734,166
Speedups 565,402
Ancient Coins 1,710,684
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.