15h 8m 43s
Arbalist
Vendido

143Shesh

Arbalist · Nivel 132 · ASIA333

273,915 Power Score

50.00 WEMIX

(11.61 USD)

Datos generales

ID externo201275
Power Score273,915
ServidorASIA333
Publicado2025-09-27 04:16
Primera vez visto2026-07-25 00:39
Última actualización2026-07-25 00:39
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 122,460
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 15,782
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 9,186
Spell ATK 2,870
PHYS DEF 6,118
Spell DEF 5,743
Accuracy 2,802
EVA 2,671
CRIT 2,165
CRIT EVA 1,400
CRIT ATK DMG Boost 633.0%
CRIT DMG Reduction 594.4%
Bash ATK DMG Boost 393.4%
Bash DMG Reduction 322.6%
Antidemon Power 33.5%
PvP ATK DMG Boost 185.4%
PvP DMG Reduction 129.9%
Monster ATK DMG Boost 317.6%
Boss ATK DMG Boost 378.5%
Monster DMG Reduction 349.9%
Boss DMG Reduction 322.0%
Skill ATK DMG Boost 216.0%
Skill DMG Reduction 162.5%
All ATK DMG Boost 77.1%
All DMG Reduction 51.6%
Stun Success Boost 146.5%
Stun RES Boost 125.3%
Debilitation Success Boost 263.7%
Debilitation RES Boost 154.5%
Silence Success Boost 122.5%
Silence RES Boost 106.6%
Hunting EXP Boost 147.9%
Hunting Copper Gain Boost 144.4%
Energy Gain Boost 75.5%
Darksteel Gain Boost 205.3%
Drop Chance Boost 43.6%
Lucky Drop Chance Boost 43.5%
Gathering Boost 13.0%
Energy Gathering Boost 27.5%
Mining Boost 78.3%
Skill Cooldown Reduction 8.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 119.7%
Knockdown RES Boost 80.8%
HP Potion Effect Boost 28.5%
MP Potion Effect Boost 20.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 77.1%
Basic DMG Reduction 48.6%
Divine Water Cooldown Reduction 4.6%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.1%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 39,026,608
Energy 691,252
Darksteel 2,168,416
Speedups 322,121
Ancient Coins 23,820
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.