5h 26m 16s
Lancer
En venta

Kujua

Lancer · Nivel 82 · ASIA332

116,406 Power Score

55.00 WEMIX

(12.83 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo11324
Power Score116,406
ServidorASIA332
Publicado2022-02-08 12:18
Primera vez visto2026-07-25 14:31
Última actualización2026-07-25 19:13
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 67,016
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 6,846
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 3,854
Spell ATK 3,650
PHYS DEF 2,084
Spell DEF 2,068
Accuracy 1,200
EVA 1,103
CRIT 895
CRIT EVA 535
CRIT ATK DMG Boost 147.7%
CRIT DMG Reduction 57.2%
Bash ATK DMG Boost 134.1%
Bash DMG Reduction 98.4%
Antidemon Power 0%
PvP ATK DMG Boost 53.7%
PvP DMG Reduction 27.8%
Monster ATK DMG Boost 150.8%
Boss ATK DMG Boost 156.8%
Monster DMG Reduction 139.1%
Boss DMG Reduction 148.8%
Skill ATK DMG Boost 60.6%
Skill DMG Reduction 12.0%
All ATK DMG Boost 29.3%
All DMG Reduction 7.2%
Stun Success Boost 50.5%
Stun RES Boost 53.0%
Debilitation Success Boost 31.4%
Debilitation RES Boost 33.7%
Silence Success Boost 27.2%
Silence RES Boost 15.5%
Hunting EXP Boost 78.0%
Hunting Copper Gain Boost 60.0%
Energy Gain Boost 13.0%
Darksteel Gain Boost 11.0%
Drop Chance Boost 18.0%
Lucky Drop Chance Boost 23.0%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 0%
Mining Boost 18.0%
Skill Cooldown Reduction 3.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 69.7%
Knockdown RES Boost 43.0%
HP Potion Effect Boost 12.0%
MP Potion Effect Boost 0%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 6.3%
Basic DMG Reduction 6.3%
Divine Water Cooldown Reduction 0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 9,449,016
Energy 38,767
Darksteel 278,226
Speedups 39,966
Ancient Coins 88,373
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.