4h 41m 3s
Arbalist
À venda

14KAT5KCR500

Arbalist · Nível 157 · SA031

475,665 Power Score

3,550.00 WEMIX

(825.83 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo75102
Power Score475,665
ServidorSA031
Publicado2023-04-18 03:45
Visto pela primeira vez2026-07-25 17:13
Última atualização2026-07-25 21:45
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 176,085
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 29,019
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,429
Spell ATK 5,263
PHYS DEF 9,736
Spell DEF 9,502
Accuracy 4,909
EVA 4,334
CRIT 4,528
CRIT EVA 4,274
CRIT ATK DMG Boost 1179.6%
CRIT DMG Reduction 1049.6%
Bash ATK DMG Boost 724.2%
Bash DMG Reduction 663.5%
Antidemon Power 103.3%
PvP ATK DMG Boost 363.4%
PvP DMG Reduction 258.8%
Monster ATK DMG Boost 664.4%
Boss ATK DMG Boost 609.9%
Monster DMG Reduction 660.9%
Boss DMG Reduction 607.7%
Skill ATK DMG Boost 503.8%
Skill DMG Reduction 372.1%
All ATK DMG Boost 138.8%
All DMG Reduction 159.6%
Stun Success Boost 343.3%
Stun RES Boost 255.4%
Debilitation Success Boost 390.2%
Debilitation RES Boost 180.6%
Silence Success Boost 256.4%
Silence RES Boost 194.5%
Hunting EXP Boost 294.6%
Hunting Copper Gain Boost 261.2%
Energy Gain Boost 145.1%
Darksteel Gain Boost 295.4%
Drop Chance Boost 105.2%
Lucky Drop Chance Boost 132.9%
Gathering Boost 39.2%
Energy Gathering Boost 15.1%
Mining Boost 138.5%
Skill Cooldown Reduction 20.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 193.6%
Knockdown RES Boost 170.9%
HP Potion Effect Boost 12.4%
MP Potion Effect Boost 9.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 152.0%
Basic DMG Reduction 105.9%
Divine Water Cooldown Reduction 8.1%
Box Open Time Boost 1.5%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,298sec
Monster Accuracy Boost 268
Monster EVA Boost 129
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 3.0%

Assets

Copper 1,955,145,931
Energy 3,666,055
Darksteel 43,551
Speedups 221
Ancient Coins 788,144
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.