2h 21m 55s
Warrior
À venda

Annubiジ

Warrior · Nível 166 · NA011

553,764 Power Score

14,000.00 WEMIX

(3,258.42 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo11553
Power Score553,764
ServidorNA011
Publicado2022-02-09 10:24
Visto pela primeira vez2026-07-25 21:26
Última atualização2026-07-25 23:44
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 228,587
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 30,017
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 15,956
Spell ATK 6,069
PHYS DEF 10,443
Spell DEF 9,950
Accuracy 5,380
EVA 4,850
CRIT 5,092
CRIT EVA 5,073
CRIT ATK DMG Boost 1196.5%
CRIT DMG Reduction 1174.0%
Bash ATK DMG Boost 842.8%
Bash DMG Reduction 826.0%
Antidemon Power 151.5%
PvP ATK DMG Boost 356.3%
PvP DMG Reduction 308.2%
Monster ATK DMG Boost 793.2%
Boss ATK DMG Boost 733.7%
Monster DMG Reduction 763.0%
Boss DMG Reduction 713.5%
Skill ATK DMG Boost 528.8%
Skill DMG Reduction 493.2%
All ATK DMG Boost 141.7%
All DMG Reduction 186.2%
Stun Success Boost 359.5%
Stun RES Boost 322.7%
Debilitation Success Boost 468.2%
Debilitation RES Boost 514.2%
Silence Success Boost 310.5%
Silence RES Boost 298.8%
Hunting EXP Boost 445.2%
Hunting Copper Gain Boost 336.0%
Energy Gain Boost 146.1%
Darksteel Gain Boost 330.6%
Drop Chance Boost 154.7%
Lucky Drop Chance Boost 145.4%
Gathering Boost 113.7%
Energy Gathering Boost 83.9%
Mining Boost 166.4%
Skill Cooldown Reduction 34.2%
MP Cost Reduction 19.9%
Knockdown Success Boost 458.4%
Knockdown RES Boost 210.4%
HP Potion Effect Boost 41.3%
MP Potion Effect Boost 35.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 93.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 164.7%
Basic DMG Reduction 134.5%
Divine Water Cooldown Reduction 12.5%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0.8%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 3.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.3%
Max Vigor Boost (sec) 1,778sec
Monster Accuracy Boost 113
Monster EVA Boost 158
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 364,011,601
Energy 1,475,726
Darksteel 125,951
Speedups 280,435
Ancient Coins 6,748,744
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.