5h 23m 51s
Arbalist
À venda

Radamanthys审

Arbalist · Nível 155 · SA042

435,108 Power Score

2,650.00 WEMIX

(628.53 USD)

≈ Preço justo

Dados gerais

ID externo64255
Power Score435,108
ServidorSA042
Publicado2022-11-18 15:45
Visto pela primeira vez2026-07-26 04:02
Última atualização2026-07-26 09:00
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 179,976
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 26,069
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,602
Spell ATK 5,251
PHYS DEF 8,290
Spell DEF 7,850
Accuracy 4,615
EVA 3,947
CRIT 3,918
CRIT EVA 3,323
CRIT ATK DMG Boost 1089.9%
CRIT DMG Reduction 847.8%
Bash ATK DMG Boost 684.8%
Bash DMG Reduction 648.7%
Antidemon Power 102.4%
PvP ATK DMG Boost 254.7%
PvP DMG Reduction 254.7%
Monster ATK DMG Boost 615.2%
Boss ATK DMG Boost 560.1%
Monster DMG Reduction 615.7%
Boss DMG Reduction 549.7%
Skill ATK DMG Boost 380.2%
Skill DMG Reduction 377.8%
All ATK DMG Boost 134.7%
All DMG Reduction 115.7%
Stun Success Boost 351.0%
Stun RES Boost 219.4%
Debilitation Success Boost 383.0%
Debilitation RES Boost 181.8%
Silence Success Boost 229.6%
Silence RES Boost 173.6%
Hunting EXP Boost 353.2%
Hunting Copper Gain Boost 210.7%
Energy Gain Boost 127.4%
Darksteel Gain Boost 293.4%
Drop Chance Boost 95.8%
Lucky Drop Chance Boost 120.8%
Gathering Boost 49.0%
Energy Gathering Boost 59.1%
Mining Boost 142.0%
Skill Cooldown Reduction 17.0%
MP Cost Reduction 2.2%
Knockdown Success Boost 159.5%
Knockdown RES Boost 141.7%
HP Potion Effect Boost 23.3%
MP Potion Effect Boost 11.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 50.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 143.4%
Basic DMG Reduction 98.1%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 131
Monster EVA Boost 128
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,527,792,969
Energy 380,813
Darksteel 6,403,933
Speedups 128,910
Ancient Coins 2,689,923
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.