2h 36m 31s
Taoist
En venta

MEGAZORKZ シ

Taoist · Nivel 133 · SA013

275,168 Power Score

381.00 WEMIX

(90.36 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo202928
Power Score275,168
ServidorSA013
Publicado2026-02-08 18:47
Primera vez visto2026-07-26 06:45
Última actualización2026-07-26 09:00
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 127,909
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 18,205
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 8,904
Spell ATK 8,348
PHYS DEF 6,352
Spell DEF 5,788
Accuracy 2,845
EVA 2,828
CRIT 2,144
CRIT EVA 2,709
CRIT ATK DMG Boost 472.9%
CRIT DMG Reduction 480.0%
Bash ATK DMG Boost 340.8%
Bash DMG Reduction 394.4%
Antidemon Power 65.3%
PvP ATK DMG Boost 153.7%
PvP DMG Reduction 154.6%
Monster ATK DMG Boost 360.7%
Boss ATK DMG Boost 333.9%
Monster DMG Reduction 408.9%
Boss DMG Reduction 365.6%
Skill ATK DMG Boost 218.4%
Skill DMG Reduction 241.3%
All ATK DMG Boost 55.4%
All DMG Reduction 49.9%
Stun Success Boost 149.3%
Stun RES Boost 112.1%
Debilitation Success Boost 116.3%
Debilitation RES Boost 125.9%
Silence Success Boost 146.6%
Silence RES Boost 98.5%
Hunting EXP Boost 206.2%
Hunting Copper Gain Boost 143.1%
Energy Gain Boost 59.4%
Darksteel Gain Boost 213.2%
Drop Chance Boost 55.6%
Lucky Drop Chance Boost 36.0%
Gathering Boost 3.0%
Energy Gathering Boost 26.5%
Mining Boost 55.5%
Skill Cooldown Reduction 5.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 69.2%
Knockdown RES Boost 99.4%
HP Potion Effect Boost 29.2%
MP Potion Effect Boost 15.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 75.6%
Basic DMG Reduction 63.0%
Divine Water Cooldown Reduction 5.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 74
Monster EVA Boost 74
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 206,000,047
Energy 2,682,304
Darksteel 20,381,359
Speedups 72,758
Ancient Coins 15,708
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.