⚠️ La fuente de datos (XDRACO) parece estar en mantenimiento desde 2026-07-26 16:05 UTC — precios y listados podrían no reflejar cambios recientes hasta que se recupere.
4h 48m 12s
Arbalist
En venta

irmazona

Arbalist · Nivel 91 · NA033

146,167 Power Score

100.00 WEMIX

(21.90 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo204432
Power Score146,167
ServidorNA033
Publicado2026-07-26 15:08
Primera vez visto2026-07-26 15:12
Última actualización2026-07-26 15:23
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 80,229
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 10,737
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,290
Spell ATK 1,325
PHYS DEF 2,739
Spell DEF 2,707
Accuracy 1,320
EVA 1,350
CRIT 1,022
CRIT EVA 791
CRIT ATK DMG Boost 157.8%
CRIT DMG Reduction 144.9%
Bash ATK DMG Boost 213.0%
Bash DMG Reduction 73.8%
Antidemon Power 30.0%
PvP ATK DMG Boost 60.4%
PvP DMG Reduction 35.3%
Monster ATK DMG Boost 199.3%
Boss ATK DMG Boost 198.0%
Monster DMG Reduction 215.5%
Boss DMG Reduction 203.5%
Skill ATK DMG Boost 83.6%
Skill DMG Reduction 52.1%
All ATK DMG Boost 33.9%
All DMG Reduction 20.5%
Stun Success Boost 43.3%
Stun RES Boost 28.1%
Debilitation Success Boost 25.8%
Debilitation RES Boost 57.4%
Silence Success Boost 28.3%
Silence RES Boost 58.5%
Hunting EXP Boost 69.0%
Hunting Copper Gain Boost 80.5%
Energy Gain Boost 7.0%
Darksteel Gain Boost 79.0%
Drop Chance Boost 11.2%
Lucky Drop Chance Boost 21.0%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 0%
Mining Boost 23.0%
Skill Cooldown Reduction 3.0%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 50.5%
Knockdown RES Boost 21.3%
HP Potion Effect Boost 8.0%
MP Potion Effect Boost 8.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 22.2%
Basic DMG Reduction 9.6%
Divine Water Cooldown Reduction 3.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 31
Monster EVA Boost 31
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 274,086,807
Energy 719,288
Darksteel 456,183
Speedups 144,818
Ancient Coins 1,343,317
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.