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Sorcerer
En venta

haisnty dc

Sorcerer · Nivel 164 · EU021

579,962 Power Score

11,500.00 WEMIX

(2,684.99 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo58179
Power Score579,962
ServidorEU021
Publicado2022-09-25 07:54
Primera vez visto2026-07-24 11:30
Última actualización2026-07-25 11:00
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 199,876
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 35,247
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,272
Spell ATK 18,024
PHYS DEF 10,763
Spell DEF 11,075
Accuracy 6,122
EVA 4,894
CRIT 5,335
CRIT EVA 4,111
CRIT ATK DMG Boost 1174.9%
CRIT DMG Reduction 993.7%
Bash ATK DMG Boost 1101.9%
Bash DMG Reduction 865.9%
Antidemon Power 164.0%
PvP ATK DMG Boost 405.1%
PvP DMG Reduction 310.0%
Monster ATK DMG Boost 869.0%
Boss ATK DMG Boost 730.4%
Monster DMG Reduction 827.6%
Boss DMG Reduction 698.9%
Skill ATK DMG Boost 773.1%
Skill DMG Reduction 498.3%
All ATK DMG Boost 158.1%
All DMG Reduction 166.5%
Stun Success Boost 527.8%
Stun RES Boost 271.3%
Debilitation Success Boost 506.0%
Debilitation RES Boost 254.5%
Silence Success Boost 342.1%
Silence RES Boost 207.6%
Hunting EXP Boost 426.9%
Hunting Copper Gain Boost 286.0%
Energy Gain Boost 177.1%
Darksteel Gain Boost 347.1%
Drop Chance Boost 143.8%
Lucky Drop Chance Boost 165.7%
Gathering Boost 106.6%
Energy Gathering Boost 55.4%
Mining Boost 98.3%
Skill Cooldown Reduction 40.8%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 204.5%
Knockdown RES Boost 251.2%
HP Potion Effect Boost 16.8%
MP Potion Effect Boost 12.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 8.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 166.7%
Basic DMG Reduction 122.3%
Divine Water Cooldown Reduction 10.5%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 1.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.5%
Max Vigor Boost (sec) 2,186sec
Monster Accuracy Boost 80
Monster EVA Boost 188
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 353,110,269
Energy 5,551,894
Darksteel 19,794,291
Speedups 165,280
Ancient Coins 3,989,620
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.