1d 1h 17m 16s
Sorcerer
À venda

haisnty dc

Sorcerer · Nível 164 · EU021

579,962 Power Score

11,500.00 WEMIX

(2,664.60 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo58179
Power Score579,962
ServidorEU021
Publicado2022-09-25 07:54
Visto pela primeira vez2026-07-24 11:30
Última atualização2026-07-25 12:01
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 199,876
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 35,247
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,272
Spell ATK 18,024
PHYS DEF 10,763
Spell DEF 11,075
Accuracy 6,122
EVA 4,894
CRIT 5,335
CRIT EVA 4,111
CRIT ATK DMG Boost 1174.9%
CRIT DMG Reduction 993.7%
Bash ATK DMG Boost 1101.9%
Bash DMG Reduction 865.9%
Antidemon Power 164.0%
PvP ATK DMG Boost 405.1%
PvP DMG Reduction 310.0%
Monster ATK DMG Boost 869.0%
Boss ATK DMG Boost 730.4%
Monster DMG Reduction 827.6%
Boss DMG Reduction 698.9%
Skill ATK DMG Boost 773.1%
Skill DMG Reduction 498.3%
All ATK DMG Boost 158.1%
All DMG Reduction 166.5%
Stun Success Boost 527.8%
Stun RES Boost 271.3%
Debilitation Success Boost 506.0%
Debilitation RES Boost 254.5%
Silence Success Boost 342.1%
Silence RES Boost 207.6%
Hunting EXP Boost 426.9%
Hunting Copper Gain Boost 286.0%
Energy Gain Boost 177.1%
Darksteel Gain Boost 347.1%
Drop Chance Boost 143.8%
Lucky Drop Chance Boost 165.7%
Gathering Boost 106.6%
Energy Gathering Boost 55.4%
Mining Boost 98.3%
Skill Cooldown Reduction 40.8%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 204.5%
Knockdown RES Boost 251.2%
HP Potion Effect Boost 16.8%
MP Potion Effect Boost 12.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 8.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 166.7%
Basic DMG Reduction 122.3%
Divine Water Cooldown Reduction 10.5%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 1.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.5%
Max Vigor Boost (sec) 2,186sec
Monster Accuracy Boost 80
Monster EVA Boost 188
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 353,110,269
Energy 5,551,894
Darksteel 19,794,291
Speedups 165,280
Ancient Coins 3,989,620
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.