23h 50m 33s
Arbalist
En venta

3lea3sphe

Arbalist · Nivel 109 · EU023

174,100 Power Score

333.00 WEMIX

(77.23 USD)

▲ Precio alto ▼ 5% de precio

Datos generales

ID externo96977
Power Score174,100
ServidorEU023
Publicado2024-11-05 22:25
Primera vez visto2026-07-24 12:43
Última actualización2026-07-25 12:01
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 81,913
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 10,311
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 6,531
Spell ATK 1,617
PHYS DEF 3,378
Spell DEF 3,306
Accuracy 2,152
EVA 1,619
CRIT 1,645
CRIT EVA 1,063
CRIT ATK DMG Boost 347.1%
CRIT DMG Reduction 149.9%
Bash ATK DMG Boost 186.7%
Bash DMG Reduction 177.3%
Antidemon Power 19.2%
PvP ATK DMG Boost 85.8%
PvP DMG Reduction 55.8%
Monster ATK DMG Boost 233.7%
Boss ATK DMG Boost 214.7%
Monster DMG Reduction 218.0%
Boss DMG Reduction 263.1%
Skill ATK DMG Boost 122.7%
Skill DMG Reduction 78.0%
All ATK DMG Boost 49.3%
All DMG Reduction 30.7%
Stun Success Boost 45.2%
Stun RES Boost 30.7%
Debilitation Success Boost 73.1%
Debilitation RES Boost 78.0%
Silence Success Boost 43.8%
Silence RES Boost 34.9%
Hunting EXP Boost 111.2%
Hunting Copper Gain Boost 82.4%
Energy Gain Boost 17.3%
Darksteel Gain Boost 172.0%
Drop Chance Boost 22.1%
Lucky Drop Chance Boost 34.0%
Gathering Boost 33.0%
Energy Gathering Boost 15.0%
Mining Boost 254.2%
Skill Cooldown Reduction 0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 32.9%
Knockdown RES Boost 50.9%
HP Potion Effect Boost 0%
MP Potion Effect Boost 0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 46.5%
Basic DMG Reduction 32.6%
Divine Water Cooldown Reduction 1.8%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 49
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,408,087,870
Energy 11,906,132
Darksteel 316,084
Speedups 134,682
Ancient Coins 1,673,560
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.