14d 23h 24m 18s
Arbalist
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Cielッ

Arbalist · Nivel 155 · ASIA034

470,929 Power Score

6,300.00 WEMIX

(1,467.74 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo204202
Power Score470,929
ServidorASIA034
Publicado2026-07-09 03:35
Primera vez visto2026-07-11 00:00
Última actualización2026-07-25 22:42
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 185,887
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,858
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,913
Spell ATK 5,888
PHYS DEF 8,636
Spell DEF 8,687
Accuracy 5,399
EVA 3,711
CRIT 4,676
CRIT EVA 3,708
CRIT ATK DMG Boost 1125.6%
CRIT DMG Reduction 986.2%
Bash ATK DMG Boost 821.4%
Bash DMG Reduction 770.2%
Antidemon Power 122.9%
PvP ATK DMG Boost 324.1%
PvP DMG Reduction 253.9%
Monster ATK DMG Boost 764.7%
Boss ATK DMG Boost 637.2%
Monster DMG Reduction 699.5%
Boss DMG Reduction 638.7%
Skill ATK DMG Boost 691.9%
Skill DMG Reduction 461.5%
All ATK DMG Boost 224.5%
All DMG Reduction 176.4%
Stun Success Boost 306.3%
Stun RES Boost 227.7%
Debilitation Success Boost 292.5%
Debilitation RES Boost 248.3%
Silence Success Boost 249.0%
Silence RES Boost 180.0%
Hunting EXP Boost 355.6%
Hunting Copper Gain Boost 260.3%
Energy Gain Boost 137.0%
Darksteel Gain Boost 326.3%
Drop Chance Boost 137.0%
Lucky Drop Chance Boost 132.7%
Gathering Boost 71.9%
Energy Gathering Boost 99.8%
Mining Boost 113.8%
Skill Cooldown Reduction 22.0%
MP Cost Reduction 7.0%
Knockdown Success Boost 200.0%
Knockdown RES Boost 155.0%
HP Potion Effect Boost 31.4%
MP Potion Effect Boost 7.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 63.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 124.3%
Basic DMG Reduction 112.0%
Divine Water Cooldown Reduction 9.0%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,665sec
Monster Accuracy Boost 202
Monster EVA Boost 163
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 515,973,289
Energy 24,873,105
Darksteel 5,430,615
Speedups 35,906
Ancient Coins 498,131
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.