14d 23h 24m 17s
Arbalist
À venda

Cielッ

Arbalist · Nível 155 · ASIA034

470,929 Power Score

6,300.00 WEMIX

(1,467.74 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo204202
Power Score470,929
ServidorASIA034
Publicado2026-07-09 03:35
Visto pela primeira vez2026-07-11 00:00
Última atualização2026-07-25 22:42
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 185,887
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,858
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 14,913
Spell ATK 5,888
PHYS DEF 8,636
Spell DEF 8,687
Accuracy 5,399
EVA 3,711
CRIT 4,676
CRIT EVA 3,708
CRIT ATK DMG Boost 1125.6%
CRIT DMG Reduction 986.2%
Bash ATK DMG Boost 821.4%
Bash DMG Reduction 770.2%
Antidemon Power 122.9%
PvP ATK DMG Boost 324.1%
PvP DMG Reduction 253.9%
Monster ATK DMG Boost 764.7%
Boss ATK DMG Boost 637.2%
Monster DMG Reduction 699.5%
Boss DMG Reduction 638.7%
Skill ATK DMG Boost 691.9%
Skill DMG Reduction 461.5%
All ATK DMG Boost 224.5%
All DMG Reduction 176.4%
Stun Success Boost 306.3%
Stun RES Boost 227.7%
Debilitation Success Boost 292.5%
Debilitation RES Boost 248.3%
Silence Success Boost 249.0%
Silence RES Boost 180.0%
Hunting EXP Boost 355.6%
Hunting Copper Gain Boost 260.3%
Energy Gain Boost 137.0%
Darksteel Gain Boost 326.3%
Drop Chance Boost 137.0%
Lucky Drop Chance Boost 132.7%
Gathering Boost 71.9%
Energy Gathering Boost 99.8%
Mining Boost 113.8%
Skill Cooldown Reduction 22.0%
MP Cost Reduction 7.0%
Knockdown Success Boost 200.0%
Knockdown RES Boost 155.0%
HP Potion Effect Boost 31.4%
MP Potion Effect Boost 7.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 63.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 124.3%
Basic DMG Reduction 112.0%
Divine Water Cooldown Reduction 9.0%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 2.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,665sec
Monster Accuracy Boost 202
Monster EVA Boost 163
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 515,973,289
Energy 24,873,105
Darksteel 5,430,615
Speedups 35,906
Ancient Coins 498,131
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.