14d 22h 27m 13s
Arbalist
À venda

Apollѳメ

Arbalist · Nível 160 · SA041

469,402 Power Score

3,700.00 WEMIX

(859.75 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo98821
Power Score469,402
ServidorSA041
Publicado2025-03-20 12:50
Visto pela primeira vez2026-07-11 00:05
Última atualização2026-07-25 22:31
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 199,160
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,921
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,751
Spell ATK 5,647
PHYS DEF 9,387
Spell DEF 9,025
Accuracy 5,086
EVA 4,559
CRIT 4,752
CRIT EVA 3,789
CRIT ATK DMG Boost 1182.1%
CRIT DMG Reduction 900.5%
Bash ATK DMG Boost 804.7%
Bash DMG Reduction 705.1%
Antidemon Power 83.8%
PvP ATK DMG Boost 345.4%
PvP DMG Reduction 298.5%
Monster ATK DMG Boost 694.2%
Boss ATK DMG Boost 621.5%
Monster DMG Reduction 658.6%
Boss DMG Reduction 638.3%
Skill ATK DMG Boost 441.5%
Skill DMG Reduction 374.9%
All ATK DMG Boost 148.5%
All DMG Reduction 140.7%
Stun Success Boost 257.3%
Stun RES Boost 251.7%
Debilitation Success Boost 289.3%
Debilitation RES Boost 242.8%
Silence Success Boost 242.4%
Silence RES Boost 196.6%
Hunting EXP Boost 362.9%
Hunting Copper Gain Boost 247.5%
Energy Gain Boost 153.1%
Darksteel Gain Boost 343.7%
Drop Chance Boost 94.2%
Lucky Drop Chance Boost 132.2%
Gathering Boost 42.7%
Energy Gathering Boost 46.1%
Mining Boost 125.4%
Skill Cooldown Reduction 19.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 200.7%
Knockdown RES Boost 178.3%
HP Potion Effect Boost 14.4%
MP Potion Effect Boost 17.3%
Skill HP Recovery Am't Boost 50.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 143.3%
Basic DMG Reduction 101.8%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,710sec
Monster Accuracy Boost 170
Monster EVA Boost 155
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 106,970,042
Energy 4,719,292
Darksteel 3,037,948
Speedups 10,334
Ancient Coins 1,599,209
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.