1d 1h 22m 13s
Arbalist
En venta

ATHENAS16

Arbalist · Nivel 155 · EU013

425,868 Power Score

1,250.00 WEMIX

(291.39 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo3481
Power Score425,868
ServidorEU013
Publicado2021-12-27 23:18
Primera vez visto2026-07-24 09:41
Última actualización2026-07-25 11:00
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 184,859
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 28,450
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,812
Spell ATK 4,849
PHYS DEF 8,545
Spell DEF 7,816
Accuracy 4,519
EVA 3,839
CRIT 4,000
CRIT EVA 3,414
CRIT ATK DMG Boost 938.0%
CRIT DMG Reduction 816.9%
Bash ATK DMG Boost 654.1%
Bash DMG Reduction 624.0%
Antidemon Power 103.9%
PvP ATK DMG Boost 215.8%
PvP DMG Reduction 227.2%
Monster ATK DMG Boost 682.4%
Boss ATK DMG Boost 567.2%
Monster DMG Reduction 612.3%
Boss DMG Reduction 529.1%
Skill ATK DMG Boost 292.0%
Skill DMG Reduction 317.7%
All ATK DMG Boost 130.9%
All DMG Reduction 110.7%
Stun Success Boost 215.7%
Stun RES Boost 204.7%
Debilitation Success Boost 344.8%
Debilitation RES Boost 162.8%
Silence Success Boost 172.5%
Silence RES Boost 161.8%
Hunting EXP Boost 316.3%
Hunting Copper Gain Boost 243.3%
Energy Gain Boost 100.6%
Darksteel Gain Boost 300.2%
Drop Chance Boost 108.6%
Lucky Drop Chance Boost 128.7%
Gathering Boost 40.3%
Energy Gathering Boost 25.9%
Mining Boost 76.0%
Skill Cooldown Reduction 17.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 218.9%
Knockdown RES Boost 200.0%
HP Potion Effect Boost 17.6%
MP Potion Effect Boost 20.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 186.0%
Basic DMG Reduction 111.0%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 225sec
Monster Accuracy Boost 162
Monster EVA Boost 155
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,103,212,087
Energy 672,796
Darksteel 3,568,355
Speedups 7,044
Ancient Coins 1,694,559
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.