14d 22h 19m 54s
Taoist
En venta

HN 乄 ZNATY シ

Taoist · Nivel 144 · ASIA082

394,551 Power Score

1,150.00 WEMIX

(267.22 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo203645
Power Score394,551
ServidorASIA082
Publicado2026-04-22 03:58
Primera vez visto2026-07-11 00:12
Última actualización2026-07-25 22:31
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 168,973
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,093
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,700
Spell ATK 11,958
PHYS DEF 8,427
Spell DEF 7,826
Accuracy 4,063
EVA 3,404
CRIT 3,186
CRIT EVA 3,918
CRIT ATK DMG Boost 879.7%
CRIT DMG Reduction 817.7%
Bash ATK DMG Boost 664.6%
Bash DMG Reduction 798.3%
Antidemon Power 64.1%
PvP ATK DMG Boost 231.3%
PvP DMG Reduction 235.1%
Monster ATK DMG Boost 536.2%
Boss ATK DMG Boost 507.6%
Monster DMG Reduction 553.7%
Boss DMG Reduction 494.7%
Skill ATK DMG Boost 360.9%
Skill DMG Reduction 399.6%
All ATK DMG Boost 105.9%
All DMG Reduction 128.3%
Stun Success Boost 159.2%
Stun RES Boost 162.0%
Debilitation Success Boost 185.4%
Debilitation RES Boost 310.9%
Silence Success Boost 130.2%
Silence RES Boost 145.3%
Hunting EXP Boost 251.4%
Hunting Copper Gain Boost 195.2%
Energy Gain Boost 105.4%
Darksteel Gain Boost 255.1%
Drop Chance Boost 83.2%
Lucky Drop Chance Boost 128.0%
Gathering Boost 68.4%
Energy Gathering Boost 38.1%
Mining Boost 74.2%
Skill Cooldown Reduction 6.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 125.9%
Knockdown RES Boost 222.2%
HP Potion Effect Boost 38.4%
MP Potion Effect Boost 26.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 40.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 105.0%
Basic DMG Reduction 89.6%
Divine Water Cooldown Reduction 6.9%
Box Open Time Boost 1.0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 465sec
Monster Accuracy Boost 90
Monster EVA Boost 80
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 74,832,756
Energy 1,240,456
Darksteel 3,372,955
Speedups 7,305
Ancient Coins 1,433,942
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.