14d 21h 11m 34s
Warrior
À venda

Ving BIank

Warrior · Nível 178 · EU021

837,405 Power Score

145,000.00 WEMIX

(33,737.44 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo36519
Power Score837,405
ServidorEU021
Publicado2022-05-11 11:20
Visto pela primeira vez2026-07-11 00:17
Última atualização2026-07-25 21:09
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 331,434
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 47,577
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 23,293
Spell ATK 10,328
PHYS DEF 16,017
Spell DEF 13,589
Accuracy 7,712
EVA 7,315
CRIT 8,005
CRIT EVA 7,527
CRIT ATK DMG Boost 1703.8%
CRIT DMG Reduction 1677.3%
Bash ATK DMG Boost 1527.7%
Bash DMG Reduction 1563.7%
Antidemon Power 237.7%
PvP ATK DMG Boost 621.6%
PvP DMG Reduction 547.2%
Monster ATK DMG Boost 1090.4%
Boss ATK DMG Boost 1108.3%
Monster DMG Reduction 1079.9%
Boss DMG Reduction 977.0%
Skill ATK DMG Boost 916.7%
Skill DMG Reduction 905.4%
All ATK DMG Boost 298.1%
All DMG Reduction 311.6%
Stun Success Boost 453.9%
Stun RES Boost 478.2%
Debilitation Success Boost 643.0%
Debilitation RES Boost 1042.7%
Silence Success Boost 396.9%
Silence RES Boost 405.0%
Hunting EXP Boost 804.9%
Hunting Copper Gain Boost 345.8%
Energy Gain Boost 198.4%
Darksteel Gain Boost 427.3%
Drop Chance Boost 214.4%
Lucky Drop Chance Boost 175.6%
Gathering Boost 61.4%
Energy Gathering Boost 180.9%
Mining Boost 116.9%
Skill Cooldown Reduction 24.0%
MP Cost Reduction 37.5%
Knockdown Success Boost 608.5%
Knockdown RES Boost 495.8%
HP Potion Effect Boost 88.3%
MP Potion Effect Boost 46.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 92.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 252.9%
Basic DMG Reduction 232.3%
Divine Water Cooldown Reduction 39.6%
Box Open Time Boost 7.9%
Solitude Training Success Chance Boost 4.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 6.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 5.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 2.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 4.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 5.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.6%
Max Vigor Boost (sec) 3,795sec
Monster Accuracy Boost 393
Monster EVA Boost 208
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.0%

Assets

Copper 328,326,843
Energy 3,136,714
Darksteel 2,271,577
Speedups 206,724
Ancient Coins 9,639,443
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.