17h 23m 53s
Lancer
En venta

BINI・BINI ヅ

Lancer · Nivel 156 · EU021

494,126 Power Score

4,000.00 WEMIX

(927.92 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo201115
Power Score494,126
ServidorEU021
Publicado2025-09-12 03:08
Primera vez visto2026-07-24 21:31
Última actualización2026-07-25 14:05
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 196,398
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 26,566
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,947
Spell ATK 13,139
PHYS DEF 9,580
Spell DEF 9,575
Accuracy 4,773
EVA 4,708
CRIT 4,247
CRIT EVA 4,122
CRIT ATK DMG Boost 1123.3%
CRIT DMG Reduction 1116.8%
Bash ATK DMG Boost 924.1%
Bash DMG Reduction 847.9%
Antidemon Power 128.9%
PvP ATK DMG Boost 266.7%
PvP DMG Reduction 280.4%
Monster ATK DMG Boost 666.1%
Boss ATK DMG Boost 629.6%
Monster DMG Reduction 706.3%
Boss DMG Reduction 574.6%
Skill ATK DMG Boost 439.4%
Skill DMG Reduction 382.2%
All ATK DMG Boost 122.1%
All DMG Reduction 137.9%
Stun Success Boost 202.1%
Stun RES Boost 253.2%
Debilitation Success Boost 268.9%
Debilitation RES Boost 358.4%
Silence Success Boost 206.3%
Silence RES Boost 219.1%
Hunting EXP Boost 360.2%
Hunting Copper Gain Boost 245.9%
Energy Gain Boost 144.0%
Darksteel Gain Boost 320.7%
Drop Chance Boost 120.1%
Lucky Drop Chance Boost 127.0%
Gathering Boost 74.8%
Energy Gathering Boost 59.1%
Mining Boost 104.3%
Skill Cooldown Reduction 22.0%
MP Cost Reduction 23.5%
Knockdown Success Boost 369.6%
Knockdown RES Boost 180.4%
HP Potion Effect Boost 14.6%
MP Potion Effect Boost 17.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 35.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 122.6%
Basic DMG Reduction 111.3%
Divine Water Cooldown Reduction 9.8%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,778sec
Monster Accuracy Boost 202
Monster EVA Boost 137
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 177,036,829
Energy 2,623,084
Darksteel 1,866,901
Speedups 5,890
Ancient Coins 36,961
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.