1d 10h 58m 39s
Arbalist
En venta

Ⓔ Ⓜ ⓘ Ⓔ Ⓜ ⓘ

Arbalist · Nivel 150 · ASIA032

391,605 Power Score

853.00 WEMIX

(200.24 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo10900
Power Score391,605
ServidorASIA032
Publicado2022-02-07 05:06
Primera vez visto2026-07-23 22:58
Última actualización2026-07-25 08:56
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 167,881
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,655
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,133
Spell ATK 4,446
PHYS DEF 7,752
Spell DEF 7,637
Accuracy 4,269
EVA 3,443
CRIT 3,578
CRIT EVA 3,370
CRIT ATK DMG Boost 948.7%
CRIT DMG Reduction 791.6%
Bash ATK DMG Boost 637.0%
Bash DMG Reduction 651.4%
Antidemon Power 74.8%
PvP ATK DMG Boost 258.2%
PvP DMG Reduction 217.0%
Monster ATK DMG Boost 618.6%
Boss ATK DMG Boost 546.2%
Monster DMG Reduction 534.3%
Boss DMG Reduction 526.8%
Skill ATK DMG Boost 388.3%
Skill DMG Reduction 300.7%
All ATK DMG Boost 130.3%
All DMG Reduction 97.6%
Stun Success Boost 218.9%
Stun RES Boost 182.6%
Debilitation Success Boost 325.9%
Debilitation RES Boost 138.0%
Silence Success Boost 237.6%
Silence RES Boost 184.7%
Hunting EXP Boost 258.0%
Hunting Copper Gain Boost 248.3%
Energy Gain Boost 126.1%
Darksteel Gain Boost 269.6%
Drop Chance Boost 91.0%
Lucky Drop Chance Boost 100.9%
Gathering Boost 72.8%
Energy Gathering Boost 38.0%
Mining Boost 108.5%
Skill Cooldown Reduction 17.0%
MP Cost Reduction 13.5%
Knockdown Success Boost 215.9%
Knockdown RES Boost 141.2%
HP Potion Effect Boost 22.1%
MP Potion Effect Boost 29.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 105.5%
Basic DMG Reduction 95.4%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 1.6%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 833sec
Monster Accuracy Boost 182
Monster EVA Boost 146
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,025,922,938
Energy 532,738
Darksteel 3,713,133
Speedups 96,036
Ancient Coins 1,112,607
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.