14d 19h 20m 17s
Arbalist
Vendido

核桃爱吃瓜

Arbalist · Nível 167 · ASIA052

515,958 Power Score

8,000.00 WEMIX

(1,860.83 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo4005
Power Score515,958
ServidorASIA052
Publicado2021-12-31 16:26
Visto pela primeira vez2026-07-11 02:03
Última atualização2026-07-24 23:25
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 195,905
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,260
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 16,979
Spell ATK 5,752
PHYS DEF 10,324
Spell DEF 10,055
Accuracy 5,740
EVA 4,783
CRIT 5,171
CRIT EVA 4,206
CRIT ATK DMG Boost 1142.9%
CRIT DMG Reduction 1048.6%
Bash ATK DMG Boost 883.4%
Bash DMG Reduction 826.7%
Antidemon Power 144.4%
PvP ATK DMG Boost 388.6%
PvP DMG Reduction 314.9%
Monster ATK DMG Boost 740.2%
Boss ATK DMG Boost 625.8%
Monster DMG Reduction 724.7%
Boss DMG Reduction 635.5%
Skill ATK DMG Boost 575.1%
Skill DMG Reduction 464.0%
All ATK DMG Boost 197.2%
All DMG Reduction 169.5%
Stun Success Boost 320.1%
Stun RES Boost 296.7%
Debilitation Success Boost 523.3%
Debilitation RES Boost 315.6%
Silence Success Boost 279.2%
Silence RES Boost 231.8%
Hunting EXP Boost 365.3%
Hunting Copper Gain Boost 304.8%
Energy Gain Boost 143.2%
Darksteel Gain Boost 348.3%
Drop Chance Boost 110.9%
Lucky Drop Chance Boost 155.8%
Gathering Boost 36.6%
Energy Gathering Boost 137.2%
Mining Boost 76.4%
Skill Cooldown Reduction 24.8%
MP Cost Reduction 7.8%
Knockdown Success Boost 203.5%
Knockdown RES Boost 210.4%
HP Potion Effect Boost 36.8%
MP Potion Effect Boost 16.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 13.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 128.2%
Basic DMG Reduction 124.1%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 4.6%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.3%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 3.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 2.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 3.3%
Max Vigor Boost (sec) 1,946sec
Monster Accuracy Boost 76
Monster EVA Boost 60
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 272,864,693
Energy 48,164
Darksteel 7,523,277
Speedups 14,838
Ancient Coins 11,701,852
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.