8h 5m 35s
Taoist
À venda

5KevacrtGH10

Taoist · Nível 151 · ASIA024

436,245 Power Score

1,400.00 WEMIX

(332.40 USD)

▼ Bom preço ▼ 18% de preço

Dados gerais

ID externo97811
Power Score436,245
ServidorASIA024
Publicado2025-01-02 02:34
Visto pela primeira vez2026-07-25 23:44
Última atualização2026-07-26 06:56
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 157,660
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,245
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,854
Spell ATK 11,732
PHYS DEF 8,271
Spell DEF 7,942
Accuracy 4,483
EVA 4,114
CRIT 3,623
CRIT EVA 4,494
CRIT ATK DMG Boost 826.4%
CRIT DMG Reduction 808.9%
Bash ATK DMG Boost 739.5%
Bash DMG Reduction 694.4%
Antidemon Power 102.3%
PvP ATK DMG Boost 283.2%
PvP DMG Reduction 244.1%
Monster ATK DMG Boost 543.0%
Boss ATK DMG Boost 594.7%
Monster DMG Reduction 583.3%
Boss DMG Reduction 550.4%
Skill ATK DMG Boost 435.1%
Skill DMG Reduction 407.2%
All ATK DMG Boost 108.4%
All DMG Reduction 122.1%
Stun Success Boost 188.3%
Stun RES Boost 214.5%
Debilitation Success Boost 265.4%
Debilitation RES Boost 409.7%
Silence Success Boost 200.2%
Silence RES Boost 165.6%
Hunting EXP Boost 294.1%
Hunting Copper Gain Boost 266.9%
Energy Gain Boost 115.2%
Darksteel Gain Boost 280.7%
Drop Chance Boost 123.5%
Lucky Drop Chance Boost 125.2%
Gathering Boost 39.8%
Energy Gathering Boost 76.9%
Mining Boost 83.6%
Skill Cooldown Reduction 15.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 146.2%
Knockdown RES Boost 315.0%
HP Potion Effect Boost 27.8%
MP Potion Effect Boost 16.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 134.6%
Basic DMG Reduction 91.2%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,058sec
Monster Accuracy Boost 161
Monster EVA Boost 122
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.2%

Assets

Copper 2,003,547,818
Energy 7,396,419
Darksteel 5,564,896
Speedups 145,746
Ancient Coins 6,348,944
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.