13h 51m 7s
Sorcerer
À venda

WeaponT4CD0

Sorcerer · Nível 161 · EU031

470,045 Power Score

2,950.00 WEMIX

(684.73 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo5639
Power Score470,045
ServidorEU031
Publicado2022-01-12 16:08
Visto pela primeira vez2026-07-25 03:02
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 194,718
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 28,391
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 5,372
Spell ATK 14,088
PHYS DEF 9,380
Spell DEF 9,011
Accuracy 5,036
EVA 4,261
CRIT 4,700
CRIT EVA 3,768
CRIT ATK DMG Boost 1004.9%
CRIT DMG Reduction 881.9%
Bash ATK DMG Boost 667.0%
Bash DMG Reduction 858.9%
Antidemon Power 150.3%
PvP ATK DMG Boost 262.1%
PvP DMG Reduction 235.3%
Monster ATK DMG Boost 675.9%
Boss ATK DMG Boost 629.3%
Monster DMG Reduction 708.9%
Boss DMG Reduction 575.4%
Skill ATK DMG Boost 492.4%
Skill DMG Reduction 367.2%
All ATK DMG Boost 139.3%
All DMG Reduction 143.8%
Stun Success Boost 303.2%
Stun RES Boost 219.7%
Debilitation Success Boost 317.4%
Debilitation RES Boost 234.5%
Silence Success Boost 269.6%
Silence RES Boost 216.1%
Hunting EXP Boost 481.5%
Hunting Copper Gain Boost 265.2%
Energy Gain Boost 142.9%
Darksteel Gain Boost 318.8%
Drop Chance Boost 128.1%
Lucky Drop Chance Boost 148.1%
Gathering Boost 63.3%
Energy Gathering Boost 83.0%
Mining Boost 134.3%
Skill Cooldown Reduction 21.0%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 169.1%
Knockdown RES Boost 212.8%
HP Potion Effect Boost 25.6%
MP Potion Effect Boost 9.4%
Skill HP Recovery Am't Boost 20.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 117.4%
Basic DMG Reduction 100.8%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 1.5%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 1,058sec
Monster Accuracy Boost 141
Monster EVA Boost 144
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0.7%

Assets

Copper 919,514,350
Energy 5,532,446
Darksteel 4,922,638
Speedups 8,009
Ancient Coins 1,809,906
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.