14d 16h 53m 44s
Taoist
À venda

Aahya ジ

Taoist · Nível 152 · ASIA321

423,197 Power Score

1,598.00 WEMIX

(372.27 USD)

▼ Bom preço

Dados gerais

ID externo203242
Power Score423,197
ServidorASIA321
Publicado2026-03-07 01:48
Visto pela primeira vez2026-07-11 04:01
Última atualização2026-07-25 20:07
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 181,385
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 28,345
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,073
Spell ATK 12,118
PHYS DEF 9,216
Spell DEF 8,404
Accuracy 4,154
EVA 4,566
CRIT 3,183
CRIT EVA 3,114
CRIT ATK DMG Boost 958.3%
CRIT DMG Reduction 878.6%
Bash ATK DMG Boost 775.1%
Bash DMG Reduction 661.7%
Antidemon Power 77.5%
PvP ATK DMG Boost 255.6%
PvP DMG Reduction 230.6%
Monster ATK DMG Boost 621.0%
Boss ATK DMG Boost 588.3%
Monster DMG Reduction 629.7%
Boss DMG Reduction 519.8%
Skill ATK DMG Boost 300.5%
Skill DMG Reduction 341.7%
All ATK DMG Boost 112.0%
All DMG Reduction 110.8%
Stun Success Boost 208.1%
Stun RES Boost 212.3%
Debilitation Success Boost 235.1%
Debilitation RES Boost 414.6%
Silence Success Boost 176.3%
Silence RES Boost 181.1%
Hunting EXP Boost 302.6%
Hunting Copper Gain Boost 217.3%
Energy Gain Boost 110.3%
Darksteel Gain Boost 302.4%
Drop Chance Boost 90.4%
Lucky Drop Chance Boost 141.6%
Gathering Boost 29.7%
Energy Gathering Boost 43.1%
Mining Boost 131.1%
Skill Cooldown Reduction 8.0%
MP Cost Reduction 33.5%
Knockdown Success Boost 186.6%
Knockdown RES Boost 199.9%
HP Potion Effect Boost 54.1%
MP Potion Effect Boost 39.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 126.1%
Basic DMG Reduction 95.8%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 3.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 4.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 1,665sec
Monster Accuracy Boost 119
Monster EVA Boost 74
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 267,222,790
Energy 279,227
Darksteel 1,018,770
Speedups 73,148
Ancient Coins 1,777,463
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.