14d 14h 33m 32s
Taoist
En venta

Kabitmoko

Taoist · Nivel 160 · ASIA321

460,818 Power Score

2,900.00 WEMIX

(676.67 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo62372
Power Score460,818
ServidorASIA321
Publicado2022-10-31 11:28
Primera vez visto2026-07-11 05:00
Última actualización2026-07-25 19:13
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 188,134
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,878
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,976
Spell ATK 13,275
PHYS DEF 9,875
Spell DEF 9,212
Accuracy 4,756
EVA 4,439
CRIT 3,719
CRIT EVA 4,645
CRIT ATK DMG Boost 1015.7%
CRIT DMG Reduction 1046.5%
Bash ATK DMG Boost 738.6%
Bash DMG Reduction 814.1%
Antidemon Power 87.5%
PvP ATK DMG Boost 281.1%
PvP DMG Reduction 225.2%
Monster ATK DMG Boost 754.4%
Boss ATK DMG Boost 613.5%
Monster DMG Reduction 741.2%
Boss DMG Reduction 583.8%
Skill ATK DMG Boost 377.5%
Skill DMG Reduction 442.7%
All ATK DMG Boost 106.6%
All DMG Reduction 137.5%
Stun Success Boost 239.5%
Stun RES Boost 240.0%
Debilitation Success Boost 237.2%
Debilitation RES Boost 452.1%
Silence Success Boost 260.2%
Silence RES Boost 206.4%
Hunting EXP Boost 385.4%
Hunting Copper Gain Boost 271.9%
Energy Gain Boost 137.3%
Darksteel Gain Boost 320.0%
Drop Chance Boost 131.5%
Lucky Drop Chance Boost 119.4%
Gathering Boost 51.9%
Energy Gathering Boost 73.0%
Mining Boost 125.1%
Skill Cooldown Reduction 29.8%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 201.9%
Knockdown RES Boost 469.9%
HP Potion Effect Boost 16.7%
MP Potion Effect Boost 33.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 66.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 146.8%
Basic DMG Reduction 111.2%
Divine Water Cooldown Reduction 9.7%
Box Open Time Boost 3.8%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Max Vigor Boost (sec) 2,258sec
Monster Accuracy Boost 163
Monster EVA Boost 173
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.8%

Assets

Copper 265,351,812
Energy 1,085,909
Darksteel 3,324,256
Speedups 35,655
Ancient Coins 454,616
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.