14d 15h 32m 40s
Taoist
À venda

Kabitmoko

Taoist · Nível 160 · ASIA321

460,818 Power Score

2,900.00 WEMIX

(676.48 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo62372
Power Score460,818
ServidorASIA321
Publicado2022-10-31 11:28
Visto pela primeira vez2026-07-11 05:00
Última atualização2026-07-25 20:07
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 188,134
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 24,878
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 12,976
Spell ATK 13,275
PHYS DEF 9,875
Spell DEF 9,212
Accuracy 4,756
EVA 4,439
CRIT 3,719
CRIT EVA 4,645
CRIT ATK DMG Boost 1015.7%
CRIT DMG Reduction 1046.5%
Bash ATK DMG Boost 738.6%
Bash DMG Reduction 814.1%
Antidemon Power 87.5%
PvP ATK DMG Boost 281.1%
PvP DMG Reduction 225.2%
Monster ATK DMG Boost 754.4%
Boss ATK DMG Boost 613.5%
Monster DMG Reduction 741.2%
Boss DMG Reduction 583.8%
Skill ATK DMG Boost 377.5%
Skill DMG Reduction 442.7%
All ATK DMG Boost 106.6%
All DMG Reduction 137.5%
Stun Success Boost 239.5%
Stun RES Boost 240.0%
Debilitation Success Boost 237.2%
Debilitation RES Boost 452.1%
Silence Success Boost 260.2%
Silence RES Boost 206.4%
Hunting EXP Boost 385.4%
Hunting Copper Gain Boost 271.9%
Energy Gain Boost 137.3%
Darksteel Gain Boost 320.0%
Drop Chance Boost 131.5%
Lucky Drop Chance Boost 119.4%
Gathering Boost 51.9%
Energy Gathering Boost 73.0%
Mining Boost 125.1%
Skill Cooldown Reduction 29.8%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 201.9%
Knockdown RES Boost 469.9%
HP Potion Effect Boost 16.7%
MP Potion Effect Boost 33.7%
Skill HP Recovery Am't Boost 66.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 146.8%
Basic DMG Reduction 111.2%
Divine Water Cooldown Reduction 9.7%
Box Open Time Boost 3.8%
Solitude Training Success Chance Boost 1.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 4.2%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 3.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 1.4%
Max Vigor Boost (sec) 2,258sec
Monster Accuracy Boost 163
Monster EVA Boost 173
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.8%

Assets

Copper 265,351,812
Energy 1,085,909
Darksteel 3,324,256
Speedups 35,655
Ancient Coins 454,616
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.