14d 14h 32m 15s
Arbalist
En venta

ズズHimura

Arbalist · Nivel 151 · NA021

350,041 Power Score

1,000.00 WEMIX

(233.34 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo41693
Power Score350,041
ServidorNA021
Publicado2022-06-01 15:07
Primera vez visto2026-07-11 05:01
Última actualización2026-07-25 19:13
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 141,711
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 22,308
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 11,161
Spell ATK 3,836
PHYS DEF 7,168
Spell DEF 7,142
Accuracy 3,846
EVA 3,155
CRIT 3,410
CRIT EVA 3,198
CRIT ATK DMG Boost 823.2%
CRIT DMG Reduction 678.2%
Bash ATK DMG Boost 535.8%
Bash DMG Reduction 397.2%
Antidemon Power 58.3%
PvP ATK DMG Boost 210.4%
PvP DMG Reduction 141.1%
Monster ATK DMG Boost 533.5%
Boss ATK DMG Boost 501.0%
Monster DMG Reduction 505.0%
Boss DMG Reduction 488.9%
Skill ATK DMG Boost 267.5%
Skill DMG Reduction 281.6%
All ATK DMG Boost 108.3%
All DMG Reduction 68.7%
Stun Success Boost 223.2%
Stun RES Boost 132.8%
Debilitation Success Boost 253.1%
Debilitation RES Boost 123.4%
Silence Success Boost 168.3%
Silence RES Boost 132.8%
Hunting EXP Boost 249.8%
Hunting Copper Gain Boost 198.4%
Energy Gain Boost 110.6%
Darksteel Gain Boost 259.0%
Drop Chance Boost 74.2%
Lucky Drop Chance Boost 78.5%
Gathering Boost 15.0%
Energy Gathering Boost 34.7%
Mining Boost 81.8%
Skill Cooldown Reduction 12.0%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 146.6%
Knockdown RES Boost 136.3%
HP Potion Effect Boost 30.2%
MP Potion Effect Boost 19.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 89.9%
Basic DMG Reduction 58.6%
Divine Water Cooldown Reduction 6.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0.7%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 125
Monster EVA Boost 83
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 948,418,760
Energy 284,062
Darksteel 6,973,979
Speedups 750
Ancient Coins 2,069,340
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.