20h 47m 46s
Sorcerer
En venta

Yündër

Sorcerer · Nivel 151 · NA011

396,455 Power Score

1,900.00 WEMIX

(440.21 USD)

▲ Precio alto ▼ 16% de precio

Datos generales

ID externo54780
Power Score396,455
ServidorNA011
Publicado2022-08-29 09:12
Primera vez visto2026-07-24 17:54
Última actualización2026-07-25 14:05
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 148,683
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 21,619
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,432
Spell ATK 13,646
PHYS DEF 7,953
Spell DEF 7,883
Accuracy 4,674
EVA 3,361
CRIT 3,786
CRIT EVA 3,301
CRIT ATK DMG Boost 938.3%
CRIT DMG Reduction 787.2%
Bash ATK DMG Boost 820.1%
Bash DMG Reduction 611.4%
Antidemon Power 79.8%
PvP ATK DMG Boost 270.0%
PvP DMG Reduction 188.4%
Monster ATK DMG Boost 572.1%
Boss ATK DMG Boost 560.9%
Monster DMG Reduction 552.6%
Boss DMG Reduction 481.3%
Skill ATK DMG Boost 525.9%
Skill DMG Reduction 330.1%
All ATK DMG Boost 139.1%
All DMG Reduction 104.7%
Stun Success Boost 230.8%
Stun RES Boost 188.4%
Debilitation Success Boost 311.7%
Debilitation RES Boost 199.3%
Silence Success Boost 232.1%
Silence RES Boost 143.8%
Hunting EXP Boost 264.3%
Hunting Copper Gain Boost 230.8%
Energy Gain Boost 95.1%
Darksteel Gain Boost 256.8%
Drop Chance Boost 82.1%
Lucky Drop Chance Boost 111.6%
Gathering Boost 39.4%
Energy Gathering Boost 73.1%
Mining Boost 107.8%
Skill Cooldown Reduction 34.0%
MP Cost Reduction 0%
Knockdown Success Boost 156.3%
Knockdown RES Boost 133.7%
HP Potion Effect Boost 6.7%
MP Potion Effect Boost 7.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 97.2%
Basic DMG Reduction 76.6%
Divine Water Cooldown Reduction 6.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0.4%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 225sec
Monster Accuracy Boost 146
Monster EVA Boost 119
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,269,362,314
Energy 1,238,324
Darksteel 16,577,273
Speedups 42,945
Ancient Coins 1,116,768
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.