14d 14h 41m 57s
Sorcerer
En venta

PauloMori

Sorcerer · Nivel 152 · SA021

336,003 Power Score

1,250.00 WEMIX

(291.71 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo88248
Power Score336,003
ServidorSA021
Publicado2023-12-11 16:20
Primera vez visto2026-07-11 05:03
Última actualización2026-07-25 19:13
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 155,274
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 18,732
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 3,872
Spell ATK 10,410
PHYS DEF 7,059
Spell DEF 7,069
Accuracy 3,807
EVA 3,383
CRIT 3,221
CRIT EVA 2,751
CRIT ATK DMG Boost 809.0%
CRIT DMG Reduction 710.1%
Bash ATK DMG Boost 617.5%
Bash DMG Reduction 494.8%
Antidemon Power 57.3%
PvP ATK DMG Boost 211.5%
PvP DMG Reduction 202.0%
Monster ATK DMG Boost 463.3%
Boss ATK DMG Boost 459.5%
Monster DMG Reduction 451.1%
Boss DMG Reduction 402.6%
Skill ATK DMG Boost 288.2%
Skill DMG Reduction 306.1%
All ATK DMG Boost 95.2%
All DMG Reduction 89.8%
Stun Success Boost 170.3%
Stun RES Boost 147.6%
Debilitation Success Boost 285.0%
Debilitation RES Boost 175.8%
Silence Success Boost 133.2%
Silence RES Boost 122.7%
Hunting EXP Boost 206.8%
Hunting Copper Gain Boost 176.2%
Energy Gain Boost 75.1%
Darksteel Gain Boost 221.9%
Drop Chance Boost 61.1%
Lucky Drop Chance Boost 72.3%
Gathering Boost 29.7%
Energy Gathering Boost 60.7%
Mining Boost 54.0%
Skill Cooldown Reduction 23.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 145.3%
Knockdown RES Boost 130.0%
HP Potion Effect Boost 21.4%
MP Potion Effect Boost 18.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 83.5%
Basic DMG Reduction 68.0%
Divine Water Cooldown Reduction 6.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 74
Monster EVA Boost 74
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 897,803,880
Energy 2,060,672
Darksteel 8,646,506
Speedups 90,893
Ancient Coins 5,464,548
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.