14d 14h 41m 37s
Sorcerer
À venda

PauloMori

Sorcerer · Nível 152 · SA021

336,003 Power Score

1,250.00 WEMIX

(291.71 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo88248
Power Score336,003
ServidorSA021
Publicado2023-12-11 16:20
Visto pela primeira vez2026-07-11 05:03
Última atualização2026-07-25 19:13
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 155,274
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 18,732
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 3,872
Spell ATK 10,410
PHYS DEF 7,059
Spell DEF 7,069
Accuracy 3,807
EVA 3,383
CRIT 3,221
CRIT EVA 2,751
CRIT ATK DMG Boost 809.0%
CRIT DMG Reduction 710.1%
Bash ATK DMG Boost 617.5%
Bash DMG Reduction 494.8%
Antidemon Power 57.3%
PvP ATK DMG Boost 211.5%
PvP DMG Reduction 202.0%
Monster ATK DMG Boost 463.3%
Boss ATK DMG Boost 459.5%
Monster DMG Reduction 451.1%
Boss DMG Reduction 402.6%
Skill ATK DMG Boost 288.2%
Skill DMG Reduction 306.1%
All ATK DMG Boost 95.2%
All DMG Reduction 89.8%
Stun Success Boost 170.3%
Stun RES Boost 147.6%
Debilitation Success Boost 285.0%
Debilitation RES Boost 175.8%
Silence Success Boost 133.2%
Silence RES Boost 122.7%
Hunting EXP Boost 206.8%
Hunting Copper Gain Boost 176.2%
Energy Gain Boost 75.1%
Darksteel Gain Boost 221.9%
Drop Chance Boost 61.1%
Lucky Drop Chance Boost 72.3%
Gathering Boost 29.7%
Energy Gathering Boost 60.7%
Mining Boost 54.0%
Skill Cooldown Reduction 23.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 145.3%
Knockdown RES Boost 130.0%
HP Potion Effect Boost 21.4%
MP Potion Effect Boost 18.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 83.5%
Basic DMG Reduction 68.0%
Divine Water Cooldown Reduction 6.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Max Vigor Boost (sec) 113sec
Monster Accuracy Boost 74
Monster EVA Boost 74
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 897,803,880
Energy 2,060,672
Darksteel 8,646,506
Speedups 90,893
Ancient Coins 5,464,548
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.