8d 9h 58m 37s
Sorcerer
En venta

LuckyOnlyZ

Sorcerer · Nivel 150 · ASIA333

388,556 Power Score

1,645.00 WEMIX

(381.29 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo97476
Power Score388,556
ServidorASIA333
Publicado2024-12-03 05:45
Primera vez visto2026-07-16 11:59
Última actualización2026-07-24 21:47
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 150,651
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,465
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,538
Spell ATK 12,548
PHYS DEF 8,476
Spell DEF 7,568
Accuracy 5,068
EVA 3,499
CRIT 3,464
CRIT EVA 3,212
CRIT ATK DMG Boost 904.8%
CRIT DMG Reduction 774.1%
Bash ATK DMG Boost 675.3%
Bash DMG Reduction 672.2%
Antidemon Power 71.6%
PvP ATK DMG Boost 246.0%
PvP DMG Reduction 199.1%
Monster ATK DMG Boost 607.0%
Boss ATK DMG Boost 558.7%
Monster DMG Reduction 597.1%
Boss DMG Reduction 517.2%
Skill ATK DMG Boost 390.4%
Skill DMG Reduction 322.3%
All ATK DMG Boost 113.0%
All DMG Reduction 111.1%
Stun Success Boost 253.7%
Stun RES Boost 195.6%
Debilitation Success Boost 330.3%
Debilitation RES Boost 193.8%
Silence Success Boost 185.2%
Silence RES Boost 168.6%
Hunting EXP Boost 264.3%
Hunting Copper Gain Boost 239.9%
Energy Gain Boost 93.1%
Darksteel Gain Boost 278.6%
Drop Chance Boost 89.8%
Lucky Drop Chance Boost 101.2%
Gathering Boost 46.1%
Energy Gathering Boost 45.1%
Mining Boost 83.6%
Skill Cooldown Reduction 30.0%
MP Cost Reduction 5.0%
Knockdown Success Boost 128.6%
Knockdown RES Boost 176.7%
HP Potion Effect Boost 34.8%
MP Potion Effect Boost 18.6%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 134.2%
Basic DMG Reduction 95.7%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 2.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 705sec
Monster Accuracy Boost 74
Monster EVA Boost 134
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,687,188,235
Energy 8,619,456
Darksteel 870,644
Speedups 193,187
Ancient Coins 2,926,243
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.