14d 13h 47m 49s
Warrior
En venta

lahay

Warrior · Nivel 130 · EU012

235,160 Power Score

280.00 WEMIX

(65.32 USD)

▼ Buen precio

Datos generales

ID externo203824
Power Score235,160
ServidorEU012
Publicado2026-05-14 10:09
Primera vez visto2026-07-11 06:03
Última actualización2026-07-25 19:13
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 118,529
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 14,463
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,599
Spell ATK 2,103
PHYS DEF 5,291
Spell DEF 5,144
Accuracy 2,499
EVA 2,252
CRIT 1,830
CRIT EVA 1,978
CRIT ATK DMG Boost 431.0%
CRIT DMG Reduction 445.3%
Bash ATK DMG Boost 428.8%
Bash DMG Reduction 259.2%
Antidemon Power 41.1%
PvP ATK DMG Boost 104.6%
PvP DMG Reduction 118.3%
Monster ATK DMG Boost 295.9%
Boss ATK DMG Boost 310.0%
Monster DMG Reduction 350.8%
Boss DMG Reduction 351.4%
Skill ATK DMG Boost 168.0%
Skill DMG Reduction 106.5%
All ATK DMG Boost 48.7%
All DMG Reduction 48.0%
Stun Success Boost 95.4%
Stun RES Boost 122.4%
Debilitation Success Boost 126.8%
Debilitation RES Boost 177.8%
Silence Success Boost 83.1%
Silence RES Boost 113.5%
Hunting EXP Boost 165.7%
Hunting Copper Gain Boost 154.7%
Energy Gain Boost 65.5%
Darksteel Gain Boost 207.5%
Drop Chance Boost 52.0%
Lucky Drop Chance Boost 51.9%
Gathering Boost 3.0%
Energy Gathering Boost 7.5%
Mining Boost 48.0%
Skill Cooldown Reduction 9.0%
MP Cost Reduction 15.0%
Knockdown Success Boost 100.9%
Knockdown RES Boost 77.7%
HP Potion Effect Boost 21.5%
MP Potion Effect Boost 3.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 25.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 47.0%
Basic DMG Reduction 38.8%
Divine Water Cooldown Reduction 2.6%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 19,671,046
Energy 128,065
Darksteel 756,205
Speedups 80,676
Ancient Coins 2,086,910
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.