14d 11h 33m 46s
Lancer
En venta

SatoshiX

Lancer · Nivel 132 · SA033

252,850 Power Score

285.00 WEMIX

(66.30 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo97773
Power Score252,850
ServidorSA033
Publicado2024-12-29 04:15
Primera vez visto2026-07-11 07:03
Última actualización2026-07-25 18:11
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 126,475
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 19,238
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,564
Spell ATK 7,426
PHYS DEF 5,325
Spell DEF 5,385
Accuracy 2,603
EVA 2,479
CRIT 1,974
CRIT EVA 2,039
CRIT ATK DMG Boost 453.6%
CRIT DMG Reduction 500.3%
Bash ATK DMG Boost 368.2%
Bash DMG Reduction 259.6%
Antidemon Power 36.3%
PvP ATK DMG Boost 141.0%
PvP DMG Reduction 103.7%
Monster ATK DMG Boost 338.6%
Boss ATK DMG Boost 330.9%
Monster DMG Reduction 367.2%
Boss DMG Reduction 341.7%
Skill ATK DMG Boost 172.6%
Skill DMG Reduction 201.8%
All ATK DMG Boost 52.2%
All DMG Reduction 22.8%
Stun Success Boost 122.3%
Stun RES Boost 123.1%
Debilitation Success Boost 176.4%
Debilitation RES Boost 95.9%
Silence Success Boost 123.1%
Silence RES Boost 113.5%
Hunting EXP Boost 144.3%
Hunting Copper Gain Boost 127.7%
Energy Gain Boost 43.0%
Darksteel Gain Boost 214.4%
Drop Chance Boost 47.5%
Lucky Drop Chance Boost 36.5%
Gathering Boost 13.0%
Energy Gathering Boost 8.5%
Mining Boost 52.0%
Skill Cooldown Reduction 10.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 120.5%
Knockdown RES Boost 66.8%
HP Potion Effect Boost 10.9%
MP Potion Effect Boost 1.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 15.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 47.2%
Basic DMG Reduction 39.5%
Divine Water Cooldown Reduction 5.3%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.3%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 0
Monster EVA Boost 0
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 22,091,484
Energy 46,864
Darksteel 473,670
Speedups 4,993
Ancient Coins 1,266,314
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.