14d 8h 46m 27s
Arbalist
En venta

600skil56eva

Arbalist · Nivel 156 · ASIA063

430,617 Power Score

3,000.00 WEMIX

(696.34 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo57381
Power Score430,617
ServidorASIA063
Publicado2022-09-18 14:26
Primera vez visto2026-07-11 08:02
Última actualización2026-07-25 16:08
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 165,271
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,056
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,816
Spell ATK 4,328
PHYS DEF 8,578
Spell DEF 8,365
Accuracy 4,465
EVA 4,825
CRIT 4,837
CRIT EVA 3,994
CRIT ATK DMG Boost 1080.5%
CRIT DMG Reduction 1059.6%
Bash ATK DMG Boost 692.2%
Bash DMG Reduction 665.0%
Antidemon Power 119.0%
PvP ATK DMG Boost 328.9%
PvP DMG Reduction 250.4%
Monster ATK DMG Boost 635.8%
Boss ATK DMG Boost 627.7%
Monster DMG Reduction 657.9%
Boss DMG Reduction 518.7%
Skill ATK DMG Boost 566.5%
Skill DMG Reduction 411.2%
All ATK DMG Boost 104.7%
All DMG Reduction 134.8%
Stun Success Boost 266.5%
Stun RES Boost 219.9%
Debilitation Success Boost 284.4%
Debilitation RES Boost 204.9%
Silence Success Boost 234.6%
Silence RES Boost 154.8%
Hunting EXP Boost 278.6%
Hunting Copper Gain Boost 229.4%
Energy Gain Boost 117.6%
Darksteel Gain Boost 270.7%
Drop Chance Boost 69.4%
Lucky Drop Chance Boost 134.1%
Gathering Boost 47.9%
Energy Gathering Boost 40.1%
Mining Boost 74.8%
Skill Cooldown Reduction 13.0%
MP Cost Reduction 17.0%
Knockdown Success Boost 202.6%
Knockdown RES Boost 145.1%
HP Potion Effect Boost 19.4%
MP Potion Effect Boost 20.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 10.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 108.0%
Basic DMG Reduction 103.1%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 338sec
Monster Accuracy Boost 163
Monster EVA Boost 106
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,004,707,741
Energy 764,366
Darksteel 4,413,976
Speedups 66,621
Ancient Coins 798,241
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.