14d 8h 46m 27s
Arbalist
À venda

600skil56eva

Arbalist · Nível 156 · ASIA063

430,617 Power Score

3,000.00 WEMIX

(696.34 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo57381
Power Score430,617
ServidorASIA063
Publicado2022-09-18 14:26
Visto pela primeira vez2026-07-11 08:02
Última atualização2026-07-25 16:08
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 165,271
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 23,056
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,816
Spell ATK 4,328
PHYS DEF 8,578
Spell DEF 8,365
Accuracy 4,465
EVA 4,825
CRIT 4,837
CRIT EVA 3,994
CRIT ATK DMG Boost 1080.5%
CRIT DMG Reduction 1059.6%
Bash ATK DMG Boost 692.2%
Bash DMG Reduction 665.0%
Antidemon Power 119.0%
PvP ATK DMG Boost 328.9%
PvP DMG Reduction 250.4%
Monster ATK DMG Boost 635.8%
Boss ATK DMG Boost 627.7%
Monster DMG Reduction 657.9%
Boss DMG Reduction 518.7%
Skill ATK DMG Boost 566.5%
Skill DMG Reduction 411.2%
All ATK DMG Boost 104.7%
All DMG Reduction 134.8%
Stun Success Boost 266.5%
Stun RES Boost 219.9%
Debilitation Success Boost 284.4%
Debilitation RES Boost 204.9%
Silence Success Boost 234.6%
Silence RES Boost 154.8%
Hunting EXP Boost 278.6%
Hunting Copper Gain Boost 229.4%
Energy Gain Boost 117.6%
Darksteel Gain Boost 270.7%
Drop Chance Boost 69.4%
Lucky Drop Chance Boost 134.1%
Gathering Boost 47.9%
Energy Gathering Boost 40.1%
Mining Boost 74.8%
Skill Cooldown Reduction 13.0%
MP Cost Reduction 17.0%
Knockdown Success Boost 202.6%
Knockdown RES Boost 145.1%
HP Potion Effect Boost 19.4%
MP Potion Effect Boost 20.1%
Skill HP Recovery Am't Boost 10.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 108.0%
Basic DMG Reduction 103.1%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.6%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 1.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 338sec
Monster Accuracy Boost 163
Monster EVA Boost 106
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,004,707,741
Energy 764,366
Darksteel 4,413,976
Speedups 66,621
Ancient Coins 798,241
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.