14d 6h 51m 32s
Taoist
À venda

77 FDPs

Taoist · Nível 156 · SA023

464,267 Power Score

4,500.00 WEMIX

(1,042.44 USD)

▲ Preço alto

Dados gerais

ID externo215
Power Score464,267
ServidorSA023
Publicado2021-12-21 04:07
Visto pela primeira vez2026-07-11 09:02
Última atualização2026-07-25 15:06
FonteVer no XDRACO

Stats de combate

HP 182,831
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,074
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 13,527
Spell ATK 13,426
PHYS DEF 9,392
Spell DEF 9,425
Accuracy 4,527
EVA 4,877
CRIT 3,525
CRIT EVA 4,547
CRIT ATK DMG Boost 932.8%
CRIT DMG Reduction 1055.2%
Bash ATK DMG Boost 704.9%
Bash DMG Reduction 786.6%
Antidemon Power 122.3%
PvP ATK DMG Boost 279.5%
PvP DMG Reduction 253.2%
Monster ATK DMG Boost 685.5%
Boss ATK DMG Boost 662.8%
Monster DMG Reduction 671.1%
Boss DMG Reduction 614.4%
Skill ATK DMG Boost 392.9%
Skill DMG Reduction 443.6%
All ATK DMG Boost 112.4%
All DMG Reduction 135.4%
Stun Success Boost 217.1%
Stun RES Boost 285.4%
Debilitation Success Boost 294.4%
Debilitation RES Boost 499.9%
Silence Success Boost 206.8%
Silence RES Boost 190.7%
Hunting EXP Boost 508.2%
Hunting Copper Gain Boost 303.1%
Energy Gain Boost 150.2%
Darksteel Gain Boost 314.6%
Drop Chance Boost 131.1%
Lucky Drop Chance Boost 146.4%
Gathering Boost 32.7%
Energy Gathering Boost 73.0%
Mining Boost 100.0%
Skill Cooldown Reduction 14.0%
MP Cost Reduction 10.0%
Knockdown Success Boost 229.3%
Knockdown RES Boost 202.2%
HP Potion Effect Boost 25.8%
MP Potion Effect Boost 31.5%
Skill HP Recovery Am't Boost 58.7%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 120.4%
Basic DMG Reduction 104.6%
Divine Water Cooldown Reduction 8.9%
Box Open Time Boost 2.8%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 2.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 1.5%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.6%
Max Vigor Boost (sec) 2,258sec
Monster Accuracy Boost 98
Monster EVA Boost 134
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 1,368,255,128
Energy 580,311
Darksteel 443,329
Speedups 125,355
Ancient Coins 2,252,551
Dragon Coins 0

Como é calculada a Pontuação de valor?

Dentro de cada classe, é calculada uma pontuação de qualidade (0-100) combinando power score, potential, qualidade do equipamento, equipamento especial/único (pedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nomeadas), valor de revenda de equipamento negociável, spirits, skills, codex e training, expressado como percentil frente ao resto dos personagens dessa mesma classe. Com isso, os personagens da classe são agrupados em 4 quartis (do menor ao maior qualidade) e é calculado um preço de referência por quartil. Cada personagem é comparado contra a referência do seu próprio quartil:

O valor de revenda negociável é calculado separado da qualidade geral do equipamento: há compradores que buscam personagens especificamente para desmontar seus itens negociáveis e vendê-los separadamente (substituindo o equipamento antes de revender o personagem) — um negócio diferente de "quero um personagem poderoso", que agora pesa como fator próprio em vez de se misturar com o poder do set.

O preço de referência prioriza vendas reais: quando há personagens vendidos recentemente o suficiente (últimos 60 dias) nesse quartil de qualidade, é usada a mediana do que as pessoas realmente pagaram — não o que outros vendedores estão pedindo agora, que pode estar inflado sem que ninguém compre. Se não houver vendas recentes suficientes nesse quartil (classes pequenas ou pouco movimento), cai para o preço mediano pedido por outros anúncios, como antes.

Preço Qualidade Q1 Q2 Q3 Q4 Bom preço Preço alto

A linha azul é o preço de referência de cada quartil de qualidade (venda real ou preço pedido, o que houver). Um personagem abaixo dela aparece como Bom preço; acima, Preço alto; perto dela, Preço justo. Recalculado a cada hora junto com o scraper.

⚠️ Limitações a considerar:

Use como mais uma referência, não como o único motivo para decidir uma compra.