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Sorcerer
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Sorcerer · Nivel 153 · SA021

404,094 Power Score

1,500.00 WEMIX

(347.53 USD)

▲ Precio alto

Datos generales

ID externo23327
Power Score404,094
ServidorSA021
Publicado2022-03-21 12:20
Primera vez visto2026-07-11 09:03
Última actualización2026-07-25 14:05
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 161,231
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 25,345
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 4,924
Spell ATK 12,423
PHYS DEF 8,497
Spell DEF 8,110
Accuracy 4,601
EVA 3,668
CRIT 4,363
CRIT EVA 3,382
CRIT ATK DMG Boost 819.3%
CRIT DMG Reduction 713.8%
Bash ATK DMG Boost 789.2%
Bash DMG Reduction 687.2%
Antidemon Power 93.0%
PvP ATK DMG Boost 285.5%
PvP DMG Reduction 223.0%
Monster ATK DMG Boost 620.5%
Boss ATK DMG Boost 536.5%
Monster DMG Reduction 551.7%
Boss DMG Reduction 516.6%
Skill ATK DMG Boost 403.0%
Skill DMG Reduction 310.5%
All ATK DMG Boost 105.4%
All DMG Reduction 116.2%
Stun Success Boost 218.6%
Stun RES Boost 198.9%
Debilitation Success Boost 309.4%
Debilitation RES Boost 141.8%
Silence Success Boost 207.0%
Silence RES Boost 185.3%
Hunting EXP Boost 313.6%
Hunting Copper Gain Boost 246.1%
Energy Gain Boost 97.6%
Darksteel Gain Boost 285.2%
Drop Chance Boost 98.6%
Lucky Drop Chance Boost 128.7%
Gathering Boost 75.4%
Energy Gathering Boost 33.1%
Mining Boost 102.2%
Skill Cooldown Reduction 22.0%
MP Cost Reduction 20.0%
Knockdown Success Boost 167.9%
Knockdown RES Boost 174.3%
HP Potion Effect Boost 30.5%
MP Potion Effect Boost 10.9%
Skill HP Recovery Am't Boost 0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 99.5%
Basic DMG Reduction 84.6%
Divine Water Cooldown Reduction 7.4%
Box Open Time Boost 1.0%
Solitude Training Success Chance Boost 0.9%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 3.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 4.0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 1.5%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 1.0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.4%
Max Vigor Boost (sec) 945sec
Monster Accuracy Boost 102
Monster EVA Boost 83
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 1.0%

Assets

Copper 685,809,295
Energy 1,461,174
Darksteel 752,661
Speedups 50,377
Ancient Coins 1,971,996
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.