14d 4h 40m 56s
Arbalist
En venta

Jarvis88

Arbalist · Nivel 128 · ASIA331

254,783 Power Score

290.00 WEMIX

(67.19 USD)

≈ Precio justo

Datos generales

ID externo203577
Power Score254,783
ServidorASIA331
Publicado2026-04-13 03:32
Primera vez visto2026-07-11 10:03
Última actualización2026-07-25 14:05
FuenteVer en XDRACO

Stats de combate

HP 128,235
HP % REGEN (per 10 sec) 0.8%
MP 17,006
MP % REGEN (per 10 sec) 5.0%
PHYS ATK 7,201
Spell ATK 2,537
PHYS DEF 5,119
Spell DEF 4,971
Accuracy 2,590
EVA 2,454
CRIT 1,742
CRIT EVA 1,323
CRIT ATK DMG Boost 503.7%
CRIT DMG Reduction 451.9%
Bash ATK DMG Boost 300.4%
Bash DMG Reduction 298.6%
Antidemon Power 41.4%
PvP ATK DMG Boost 138.8%
PvP DMG Reduction 79.1%
Monster ATK DMG Boost 284.7%
Boss ATK DMG Boost 313.3%
Monster DMG Reduction 318.1%
Boss DMG Reduction 327.7%
Skill ATK DMG Boost 150.1%
Skill DMG Reduction 125.7%
All ATK DMG Boost 69.3%
All DMG Reduction 45.0%
Stun Success Boost 97.5%
Stun RES Boost 141.4%
Debilitation Success Boost 93.4%
Debilitation RES Boost 149.5%
Silence Success Boost 125.3%
Silence RES Boost 140.7%
Hunting EXP Boost 166.5%
Hunting Copper Gain Boost 115.4%
Energy Gain Boost 12.5%
Darksteel Gain Boost 190.9%
Drop Chance Boost 36.4%
Lucky Drop Chance Boost 55.8%
Gathering Boost 0%
Energy Gathering Boost 27.6%
Mining Boost 45.2%
Skill Cooldown Reduction 0%
MP Cost Reduction 25.0%
Knockdown Success Boost 123.8%
Knockdown RES Boost 83.1%
HP Potion Effect Boost 14.3%
MP Potion Effect Boost 8.0%
Skill HP Recovery Am't Boost 35.0%
Life 5
Basic ATK DMG Boost 91.8%
Basic DMG Reduction 46.1%
Divine Water Cooldown Reduction 4.0%
Box Open Time Boost 0%
Solitude Training Success Chance Boost 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Equipment Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0.2%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (R) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (E) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (L) 0%
Dragon Artifact Enhancement Success Chance Boost (UC-L) 0%
Max Vigor Boost (sec) 0sec
Monster Accuracy Boost 37
Monster EVA Boost 43
Magical Soul Orb Upgrade EXP Boost 0%

Assets

Copper 18,661,452
Energy 604,465
Darksteel 409,926
Speedups 186,513
Ancient Coins 4,126,724
Dragon Coins 0

¿Cómo se calcula el Puntaje de valor?

Dentro de cada clase, se calcula un puntaje de calidad (0-100) combinando power score, potential, calidad de equipo, equipo especial/único (piedras mágicas, espectromitas, sets como Majestic/Ragnos, armas nombradas), valor de reventa de equipo tradeable, spirits, skills, codex y training, expresado como percentil frente al resto de personajes de esa misma clase. Con eso, los personajes de la clase se agrupan en 4 cuartiles (de menor a mayor calidad) y se calcula un precio de referencia por cuartil. Cada personaje se compara contra la referencia de su propio cuartil:

El valor de reventa tradeable se calcula aparte de la calidad general del equipo: hay compradores que buscan personajes específicamente para desarmar sus ítems tradeable y venderlos por separado (reemplazando el equipo antes de revender el personaje) — un negocio distinto de "quiero un personaje poderoso", que pesa como factor propio en vez de mezclarse con el poder del set.

El precio de referencia prioriza ventas reales: cuando hay suficientes personajes vendidos recientemente (últimos 60 días) en ese cuartil de calidad, se usa la mediana de lo que la gente realmente pagó — no lo que otros vendedores están pidiendo ahora, que puede estar inflado sin que nadie lo compre. Si no hay suficientes ventas recientes en ese cuartil (clases chicas o poco movimiento), cae al precio mediano pedido por otros listados, como antes.

Precio Calidad Q1 Q2 Q3 Q4 Buen precio Precio alto

La línea azul es el precio de referencia de cada cuartil de calidad (venta real o precio pedido, según cuál haya). Un personaje por debajo sale como Buen precio; por encima, Precio alto; cerca de ella, Precio justo. Se recalcula cada hora junto con el scraper.

⚠️ Limitaciones a tener en cuenta:

Usalo como una referencia más, no como la única razón para decidir una compra.